ER PATCH TRACKER
라우라

라우라

1연속 상향

밸런스 패치 히스토리 및 통계

46

총 패치

24

상향

18

하향

4

조정

7

최대 상향 연속

5

최대 하향 연속

패치 히스토리

46개의 패치 기록

S10

S10 로얄

7개 패치 · 2026-01-22 ~ 현재

상향
2026년 5월 27일원문
개발자 코멘트

라우라는 평균 이하의 지표를 기록하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 강화하여 교전 위력을 보완하고, 기본 이동 속도를 높여 전반적인 기동력을 강화합니다.

기본 스탯

채찍 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4%4.1%
기본 이동 속도
3.453.5
하향
2026년 4월 15일원문
개발자 코멘트

라우라는 현재 상위권 실력대에서 매우 높은 선택률과 우수한 지표를 기록하며 강력한 영향력을 행사하고 있습니다. 10.5 패치에 상향 되었던 Q - 날카로운 꽃의 피해량을 되돌려 라우라의 지속적인 화력을 적정 수준으로 견제하고자 합니다.

날카로운 꽃(Q)

피해량
50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 60%)50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 55%)
상향4연속
2026년 4월 1일원문
개발자 코멘트

라우라는 지속적으로 부진한 성과를 기록하고 있습니다. 채찍 무기 숙련도의 공격 속도 효과를 상향하여 플레이 감각을 개선하고, R - 황혼의 도둑의 피해량과 보호막량을 높여 전투 개시 시의 영향력을 강화합니다.

기본 스탯

채찍 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도
2.8%3.3%

황혼의 도둑(R)

폭발 피해량
180/260/340(+스킬 증폭의 85%)180/260/340(+스킬 증폭의 90%)
보호막량
90/120/150(+스킬 증폭의 15%)90/120/150(+스킬 증폭의 20%)
상향3연속
2026년 3월 18일원문
개발자 코멘트

라우라는 전반적인 피해 능력이 부족한 모습을 보이고 있습니다. 주력 기술인 Q - 날카로운 꽃의 피해량을 상향하여 위력을 보완합니다.

날카로운 꽃(Q)

피해량
50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 55%)50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 60%)
상향2연속
2026년 3월 4일원문
개발자 코멘트

라우라는 게임 후반부에 상대를 제압하는 능력이 부족한 모습을 보이고 있습니다. R - 황혼의 도둑의 피해량을 상향하여, 라우라의 마무리 능력을 강화합니다.

황혼의 도둑(R)

2타 피해량
170/250/330(+스킬 증폭의 80%)180/260/340(+스킬 증폭의 85%)
상향
2026년 2월 13일원문
개발자 코멘트

현재 라우라는 W - 예고장의 스킬 레벨이 낮은 초반 단계에서 체력 회복 효과가 유의미하게 체감되지 않고 있습니다. 이를 보완하기 위해 저레벨 구간의 체력 회복량을 상향하여 안정성을 더합니다. 추가로, R - 황혼의 도둑의 2타 피해량 계수를 높여 스킬을 적중시켰을 때 이전보다 확실한 결정력을 발휘할 수 있도록 상향 조정합니다.

예고장(W)

체력 회복량
10/20/30/40/50(+스킬 증폭의 8%)18/26/34/42/50(+스킬 증폭의 8%)

황혼의 도둑(R)

2타 피해량
170/250/330(+스킬 증폭의 75%)170/250/330(+스킬 증폭의 80%)
조정
2026년 1월 21일원문
개발자 코멘트

치유 감소 완화에 따라 W - 예고장이 조정됩니다.

예고장(W)

체력 회복량
30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 12%)10/20/30/40/50(+스킬 증폭의 8%)
타겟 지속 시간
3초4초
S9

S9 마츠리

3개 패치 · 2025-10-16 ~ 2026-01-21

하향3연속
2026년 1월 7일원문
개발자 코멘트

좋은 지표를 보이고 있는 라우라의 무기 숙련도를 하향하여 위력을 견제합니다.

기본 스탯

채찍 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.1%4%
하향2연속
2025년 11월 26일원문
개발자 코멘트

라우라는 지속적으로 좋은 통계를 기록하고 있습니다. 주력 스킬인 Q - 날카로운 꽃의 위력을 하향하여 견제합니다.

날카로운 꽃(Q)

피해량
60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 55%)50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 55%)
하향
2025년 11월 12일원문
개발자 코멘트

라우라는 순간적으로 높은 피해를 누적하는 능력을 바탕으로 우수한 성과를 보이고 있습니다. W - 예고장의 피해량을 하향 조정하여 위력을 견제합니다.

예고장(W)

피해량
60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 50%)
S8

S8 스플래시

4개 패치 · 2025-07-10 ~ 2025-10-15

상향6연속
2025년 9월 17일원문
개발자 코멘트

라우라는 쿨다운 감소 공식 변경 이후 지속적으로 평균 이하의 성과를 보이고 있습니다. 이에 주력 스킬인 Q - 날카로운 꽃의 쿨다운을 소폭 감소시켜, 보다 원활한 스킬 순환이 가능하도록 조정합니다.

날카로운 꽃(Q)

쿨다운
4.5/4/3.5/3/2.5초4/3.6/3.2/2.8/2.4초
상향5연속
2025년 8월 20일원문
개발자 코멘트

W - 예고장의 쿨다운을 감소시켜, 라우라가 낮아진 쿨다운 감소 수치에서도 보다 원활하게 스킬 순환을 이어갈 수 있도록 보완합니다.

예고장(W)

쿨다운
11/10.5/10/9.5/9초10/9.5/9/8.5/8초
상향4연속
2025년 8월 6일원문
개발자 코멘트

라우라를 상대하는 플레이어들의 대처 능력이 높아지면서, E - 우아한 발걸음을 활용한 접근이 이전보다 어려워진 모습을 보이고 있습니다. 채찍 발사 속도를 상향하여 기동성을 높이고, 무기 숙련도 효과를 강화하여 전반적인 피해량을 보완합니다.

기본 스탯

채찍 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4%4.1%

우아한 발걸음(E)

채찍 발사 속도
12m/s13m/s
상향3연속
2025년 7월 16일원문
개발자 코멘트

E - 우아한 발걸음의 기본 쿨다운을 감소시켜 이전보다 낮아진 쿨다운 감소 수치로도 기동성을 일정 수준 유지할 수 있도록 조정합니다.

우아한 발걸음(E)

쿨다운
18/17/16/15/14초17/16/15/14/13초
S7

S7 아카데미

4개 패치 · 2025-03-20 ~ 2025-07-09

상향2연속
2025년 6월 11일원문
개발자 코멘트

P - 괴도를 통해 전반적인 위력이 강화될 수 있도록 합니다.

괴도(P)

피해량
20/40/60(+스킬 증폭의 30%)20/50/80(+스킬 증폭의 30%)
상향
2025년 5월 14일원문
개발자 코멘트

W - 예고장의 회복량을 올려, 라우라가 조금 더 전열을 유지할 수 있도록 합니다.

기본 스탯

채찍 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
3.9%4%

예고장(W)

체력 회복량
30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 12%)30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 12%)
하향
2025년 4월 2일원문
개발자 코멘트

좋은 모습을 보여주고 있는 라우라의 P - 괴도의 피해량을 낮춰 지속 교전의 위력을 낮춥니다.

괴도(P)

피해량
20/45/70(+스킬 증폭의 30%)20/40/60(+스킬 증폭의 30%)
상향3연속
2025년 3월 19일원문

날카로운 꽃(Q)

스태미나 소모량
7050
S6

S6 레기온

4개 패치 · 2024-12-05 ~ 2025-03-19

상향2연속
2025년 3월 5일원문
개발자 코멘트

W - 예고장의 회복량을 올려, 교전 지속력에 도움을 주도록 합니다.

예고장(W)

체력 회복량
30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 9%)30/35/40/45/50
상향
2025년 1월 22일원문
개발자 코멘트

라우라는 지속 교전에서 내구도가 부족해 교전을 오래 이어가기 어려운 모습을 보이고 있습니다.W - 예고장의 적중 대상에게 피해를 입혔을 때 체력 회복량을 높여 유지력을 강화합니다.

예고장(W)

체력 회복량
30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 7%)30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 9%)
하향4연속
2024년 12월 18일원문
개발자 코멘트

랭크 시작 후 상위권에서 좋은 통계를 보여주고 있는 라우라의 P - 괴도의 피해량을 낮추어 전반적인 위력이 감소될 수 있도록 합니다.

괴도(P)

피해량
30/60/90(+스킬 증폭의 30%)20/45/70(+스킬 증폭의 30%)
하향3연속
2024년 12월 6일원문

날카로운 꽃(Q)

피해량
80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 60%)60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 55%)
S5

S5 럭키

9개 패치 · 2024-08-29 ~ 2024-12-04

하향2연속
2024년 11월 20일원문
개발자 코멘트

매우 좋은 통계를 보여주고 있는 라우라의 전반적인 위력을 줄입니다. 또한 W - 예고장의 쿨다운이 늘어 추격 능력과 유지력도 감소합니다.

예고장(W)

피해량
60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 65%)60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)
쿨다운
10/9.5/9/8.5/8초11/10.5/10/9.5/9초

황혼의 도둑(R)

보호막 흡수량
90/120/150(+스킬 증폭의 20%)90/120/150(+스킬 증폭의 15%)
1타 피해량
50/100/150(+스킬 증폭의 15%)50/100/150(+스킬 증폭의 10%)
2타 피해량
200/280/360(+스킬 증폭의 75%)170/250/330(+스킬 증폭의 75%)
하향
2024년 11월 6일원문
개발자 코멘트

라우라는 현재 매우 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 몇 차례에 걸쳐 지속적인 피해량이 올라 좋아진만큼, 순간적인 피해량은 낮아질 필요가 있어 보입니다. R - 황혼의 도둑의 위력과 보호막을 낮추어 이를 견제합니다.

황혼의 도둑(R)

보호막량
90/120/150(+스킬 증폭의 25%)90/120/150(+스킬 증폭의 20%)
2타 피해량
200/280/360(+스킬 증폭의 80%)200/280/360(+스킬 증폭의 75%)
상향2연속
2024년 10월 23일원문
개발자 코멘트

라우라가 초반부터 조금 더 강한 위력을 발휘할 수 있도록 Q - 날카로운 꽃의 피해량을 올립니다.

날카로운 꽃(Q)

피해량
60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 60%)
상향
2024년 9월 25일원문
개발자 코멘트

라우라는 리워크 이후 매우 강력한 모습을 보여주었지만, 몇 차례의 하향 조정 이후 현재는 매우 약해졌습니다. 이에 일부 위력을 되돌려주어 보완합니다.

기본 스탯

레벨 당 방어력
2.93.1
채찍 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
3.7%3.9%

날카로운 꽃(Q)

피해량
60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 55%)60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)
하향3연속
2024년 9월 11일원문
개발자 코멘트

높은 피해 및 뛰어난 교전 개시 능력을 보여주는 라우라의 위력을 낮추고 대응의 여지를 높입니다.

기본 스탯

레벨 당 방어력
3.22.9

괴도(P)

피해량
40/70/100(+스킬 증폭의 40%)30/60/90(+스킬 증폭의 30%)
강화 기본 공격 사거리 증가
10.75

예고장(W)

체력 회복량
30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 10%)30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 7%)

우아한 발걸음(E)

와이어 사거리
7.5m7m
벽까지 돌진하는 속도
15m/s12m/s

황혼의 도둑(R)

2타 피해량
220/310/400(+스킬 증폭의 85%)200/280/360(+스킬 증폭의 80%)
하향2연속
2024년 9월 6일원문

기본 스탯

채찍 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.1%3.7%
기본 방어력
5451

우아한 발걸음(E)

채찍 속도
14m/s12m/s
하향
2024년 9월 4일원문
개발자 코멘트

라우라는 리워크 이후 좋은 모습을 보여주고 있습니다. R - 황혼의 도둑은 전투를 개시하는데에 큰 위력을 가지는 스킬이지만, 순간적인 내구도 또한 높았습니다. 보호막을 낮추어 이를 견제하고 전반적인 위력을 낮춥니다.

기본 스탯

채찍 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.3%4.1%

황혼의 도둑(R)

보호막량
90/120/150(+스킬 증폭의 30%)90/120/150(+스킬 증폭의 25%)
추가 적중 시 보호막량
30/40/50(+스킬 증폭의 15%)30/40/50(+스킬 증폭의 10%)
조정
2024년 8월 30일원문

날카로운 꽃(Q)

피해량
50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 50%)60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 55%)

너무 빠른 연속 입력으로 인해 조작 실수가 발생하지 않도록, 내부 쿨다운을 0.1초 추가합니다.

재사용
쿨다운 0초0.1초

예고장(W)

피해량
40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 65%)60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 65%)

야생 동물에게도 사용할 수 있습니다. (1.29 업데이트 적용 내용으로, 지난 패치 노트에서 누락 되었습니다.)

우아한 발걸음(E)

피해량
80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 85%)110/145/180/215/250(+스킬 증폭의 75%)
에어본
지속 시간 0.4초0.55초
와이어
사거리 7m7.5m
쿨다운
19/18/17/16/15초18/17/16/15/14초

황혼의 도둑(R)

1타
피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 20%)50/100/150(+스킬 증폭의 15%)
2타
피해량 200/300/400(+스킬 증폭의 90%)220/310/400(+스킬 증폭의 85%)
조정
2024년 8월 28일원문
개발자 코멘트

기존의 라우라는 매력적인 외형을 가졌지만, 높은 운용 난이도와 손 바쁘게 움직여야 하는 스킬들로 상위권을 제외하면 각광받는 실험체는 아니었습니다. 스킬 구성 또한 스쿼드와는 잘 어울리지 않았습니다. 기본 스킬들의 짧은 쿨다운과 상대에게 대응의 여지를 거의 주지 않으며 퍼붓는 지속 딜링은 라우라의 장점이자 족쇄이기도 했습니다. 그 덕에 방해 효과가 적고 그 만큼 실험체 체급 의존도가 매우 높아 성능이 좋을 때와 낮을 때의 편차가 매우 심한 캐릭터기도 했습니다. 이러한 문제들로 라우라의 리워크를 결정했고, 기존의 모습은 어느 정도 가져오면서 조금 더 궁극기 다운 궁극기를 부여해 기습적으로 적진을 침투해 적들의 진형을 붕괴시키는 플레이를 기대하며 이제는 스쿼드에서 어울리는 모습을 보여줄 수 있도록 스킬을 재편성했습니다.

기본 스탯

방어력
5654
레벨 당 체력
9390
레벨 당 방어력
3.53.2

괴도(P)

라우라의 스킬 사용 이후 다음 기본 공격의 공격 속도가 100%증가하며 대상 주변 부채꼴 범위에 40/70/100(+스킬 증폭의 40%)의 스킬 피해를 입힙니다.

강화된 기본 공격 사거리 증가 1

날카로운 꽃(Q)

라우라가 지정한 방향으로 채찍을 휘둘러 50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 50%)의 스킬 피해를 입힙니다. 적중 시 3초 이내에 스킬을 재사용할 수 있습니다.

재사용 시: 지정한 방향으로 짧게 돌진합니다.

쿨다운: 4.5/4/3.5/3/2.5초

스태미나 소모량: 70

재사용 시 스태미나 소모량: 0

돌진 거리: 2.5m

사거리: 4.75m

예고장(W)

라우라가 지정한 방향으로 예고장을 던집니다. 적에게 적중 시 40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 65%)의 스킬 피해를 입히고 이동 속도를 1.5초 동안 20/22.5/25/27.5/30% 감소시킵니다.

적중한 적은 3초간 라우라의 타겟으로 지정됩니다. 라우라는 타겟에게 개별 공격으로 피해를 입힐 때마다 30/35/40/45/50(+스킬 증폭의 10%)의 체력을 회복합니다.

투사체 사거리: 7.5m

투사체 충돌 범위: 반경 0.5m

쿨다운: 10/9.5/9/8.5/8초

스태미나 소모량: 60

우아한 발걸음(E)

라우라가 지정한 방향으로 채찍을 길게 뻗습니다. 채찍이 벽에 충돌하면 벽까지 돌진합니다. 이후 1.5초 이내에 스킬을 재사용 할 수 있습니다.

재사용 시: 지정한 위치로 도약하며 착지 시 주변 적들에게 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 85%)의 스킬 피해를 입히고 0.4초 동안 공중에 띄웁니다.

채찍 속도: 14m/s

돌진 속도: 15m/s

재사용 사거리: 5m

재사용 피해 범위: 원형 반경 2m

쿨다운: 19/18/17/16/15초

스태미나 소모량: 60/65/70/75/80

재사용 시 스태미나 소모량: 0

사거리: 7m

황혼의 도둑(R)

라우라가 매혹적인 자태로 주변 적 실험체들에게 50/100/150(+스킬 증폭의 20%)의 스킬 피해를 입히며 끌어당깁니다.

최소 한 명의 적 실험체에게 적중 시, 90/120/150(+스킬 증폭의 30%)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며 1초 뒤 주변 적들에게 200/300/400(+스킬 증폭의 90%)의 스킬 피해를 입힙니다. 추가로 적중한 적 실험체 하나 당 보호막이 30/40/50(+스킬 증폭의 15%) 증가합니다. (최대 3인)

범위: 원형 반경 3.5m

끌어당기는 거리: 2.5m

라우라 주변 0.4m 범위까지만 끌어당길 수 있습니다.

보호막 지속 시간: 1초

쿨다운: 80/70/60초

스태미나 소모량: 100

S4

S4 선셋

2개 패치 · 2024-05-23 ~ 2024-08-28

상향7연속
2024년 7월 31일원문
개발자 코멘트

낮은 픽률을 기록하고 있는 라우라가 조금 더 좋은 모습을 보여줄 수 있도록 전반적인 위력을 올립니다.

기본 스탯

채찍 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.3%4.5%
조정
2024년 5월 22일원문

기본 스탯

채찍 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.1%4.3%
레벨 당 방어력
3.33.5

예고장(W)

방어력 감소
15/17/19/21/23%10/12/14/16/18%
S3

S3 체인지

3개 패치 · 2024-02-15 ~ 2024-05-22

상향6연속
2024년 4월 24일원문
개발자 코멘트

오랫동안 낮은 픽률을 기록하고 있는 라우라의 전반적인 피해량과 내구도를 보완하여 조금 더 좋은 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.

기본 스탯

레벨 당 방어력
2.83.1

괴도(P)

피해량
25/60/95(+스킬 증폭의 30%)25/70/115(+스킬 증폭의 30%)

날카로운 꽃(Q)

2회 강화 시 피해량
30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 40%)50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 40%)
2회 강화 시 추가 피해량
50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 45%)50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 50%)
상향5연속
2024년 4월 9일원문
개발자 코멘트

P - 괴도 피해량을 올려 라우라의 전반적인 피해량이 올라가도록 합니다.

괴도(P)

피해량
10/45/80(+스킬 증폭의 30%)25/60/95(+스킬 증폭의 30%)
상향4연속
2024년 3월 13일원문
개발자 코멘트

픽률과 승률이 낮은 라우라의 후반 내구도와 스킬의 계수를 올려 이를 보완합니다.

기본 스탯

레벨 당 체력
8993

예고장(W)

피해량
40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 30%)40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 35%)
추가 피해량
40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 30%)40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 35%)
S2

S2 전투 메이드

5개 패치 · 2023-10-26 ~ 2024-02-14

상향3연속
2024년 1월 17일원문
개발자 코멘트

픽률이 낮은 라우라의 기본 내구도를 보완하고, P - 괴도를 조금 더 활용하기 쉽도록 합니다.

기본 스탯

레벨 당 방어력
2.73

괴도(P)

네레아의 가르침 발동 가능 최소 거리
1.65m1.5m
상향2연속
2024년 1월 3일원문
개발자 코멘트

라우라는 전반적인 통계가 좋지 않습니다. W - 예고장의 속도가 느려져 이전에 비해 대응의 여지가 생긴 상황이기 때문에 R - 황혼의 도둑 피해량을 상향하여 위력을 올립니다.

황혼의 도둑(R)

피해량
160/300/440(+스킬 증폭의 95%)200/340/480(+스킬 증폭의 100%)
상향
2023년 12월 20일원문
개발자 코멘트

라우라의 기본 이동 속도를 올려 다양한 상황에서 조금 더 유연한 대처를 할 수 있도록 합니다.

기본 스탯

기본 이동 속도
3.353.4
하향5연속
2023년 11월 22일원문
개발자 코멘트

좋은 승률과 평균 점수 획득량을 기록하고 있는 라우라의 높은 내구도를 줄여 견제합니다.

기본 스탯

기본 체력
847840
레벨 당 체력
9592
하향4연속
2023년 11월 8일원문
개발자 코멘트

W - 예고장의 투사체 속도를 줄여 근접 딜러에게는 적중시키기는 여전히 편하지만 원거리 딜러에겐 까다롭게 하여 대응의 여지를 올리고 강한 초반부의 위력을 일부 덜어냅니다.

예고장(W)

투사체 속도
18m/s14m/s
충돌 피해량
60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 30%)40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 30%)
타겟 피해량
60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 30%)40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 30%)
S1

S1 바캉스

4개 패치 · 2023-07-20 ~ 2023-10-25

하향3연속
2023년 10월 11일원문
개발자 코멘트

W - 예고장을 적중시켰을 때의 피해량이 과도하게 높아 이를 낮춥니다.

예고장(W)

타겟 피해량
65/100/135/170/205(+스킬 증폭의 40%)60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 30%)
하향2연속
2023년 9월 25일원문
개발자 코멘트

W - 예고장은 적중 이후에 타겟 지정 효과가 발동하기까지 너무 긴 시간이 필요하여 교전에서의 편차가 큰 편입니다. 타겟 지정 시간을 줄여 예고장의 활용도를 올리는 대신, 순간적인 피해량을 낮춥니다.

예고장(W)

타겟 지정까지 걸리는 시간
2초1초

황혼의 도둑(R)

피해량
160/320/480(+스킬 증폭의 100%)160/300/440(+스킬 증폭의 95%)
하향
2023년 9월 13일원문
개발자 코멘트

라우라는 지난 패치에서 W - 예고장이 상향된 이후로 강력한 모습을 보이고 있어 예고장을 맞췄을 때 리턴을 감소시킵니다. 추가로, 예고장과 연계하여 사용할 수 있는 R - 황혼의 도둑의 피해량도 낮춥니다.

예고장(W)

타겟 대상의 이동 속도 감소
40%30%

황혼의 도둑(R)

피해량
180/340/500(+스킬 증폭의 110%)160/320/480(+스킬 증폭의 100%)
상향
2023년 8월 16일원문
개발자 코멘트

라우라는 근접 지속 딜러로서 평균 이상의 피해량을 보이고 있습니다. 그러나 채찍 무기 스킬의 변동으로 상대를 아군 진영으로 데려오는 전략이 불가능해졌고, 그 대신 라우라가 적 진영에 직접 진입해 전투하는 상황이 많아져 내구도의 중요성이 강조되었습니다. W - 예고장의 사거리, 지속 시간, 그리고 적중 시의 둔화 효과를 강화하여 라우라가 스킬을 더 정확히 적중시키고, 더 길게 전투를 이어나갈 수 있도록 도와줍니다.

예고장(W)

이동 속도 감소
20%30%
적 방어력 감소 지속 시간
4초6초
라우라 방어력 증가 지속 시간
4초6초
사거리
6.5m7m
S0

EA

1개 패치

하향
2023년 6월 27일원문

기본 스탯

기본 체력
847810