ER PATCH TRACKER
레온

레온

1연속 상향

밸런스 패치 히스토리 및 통계

49

총 패치

29

상향

15

하향

5

조정

7

최대 상향 연속

3

최대 하향 연속

패치 히스토리

49개의 패치 기록

S10

S10 로얄

5개 패치 · 2026-01-22 ~ 현재

상향
2026년 5월 27일원문
개발자 코멘트

레온은 상위권 실력대에서 지속적으로 낮은 지표를 기록하고 있습니다. P - 인간 어뢰의 이동 속도 증가량을 높여 레온의 기동력을 강화합니다.

인간 어뢰(P)

이동 속도 증가
12/18/24%16/22/28%
하향
2026년 5월 6일원문
개발자 코멘트

톤파 레온의 무기 숙련도 효과를 낮춰 전반적인 위력을 견제합니다.

기본 스탯

톤파 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
5%4.8%
상향6연속
2026년 4월 1일원문
개발자 코멘트

레온은 현재 근접 교전에서 요구되는 내구도가 다소 부족한 모습을 보이고 있습니다. 이에 W - 물보라의 보호막 계수를 상향하여 레온의 생존력을 보충하고, 보다 안정적인 교전 수행을 돕습니다.

물보라(W)

레온 보호막 흡수량
80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 35%)80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 40%)
상향5연속
2026년 3월 4일원문
개발자 코멘트

레온은 두 무기군 모두 피해량이 부족하여 교전 상황에서 상대를 충분히 압박하지 못하고 있습니다. Q - 물길과 R - 파도타기의 피해량을 상향 조정하여, 레온이 더욱 위협적인 화력을 발휘할 수 있도록 보완합니다.

물길(Q)

피해량
80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 75%)80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 80%)

파도타기(R)

피해량
70/120/170(+스킬 증폭의 70%)100/150/200(+스킬 증폭의 75%)
상향4연속
2026년 2월 4일원문
개발자 코멘트

톤파 레온은 지속적으로 낮은 픽률과 평균 이하의 성적을 기록하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 높여 전반적인 위력을 강화합니다.

기본 스탯

톤파 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.8%5%
S9

S9 마츠리

4개 패치 · 2025-10-16 ~ 2026-01-21

상향3연속
2025년 12월 10일원문
개발자 코멘트

Q - 물길의 피해량을 높여 레온의 부족한 견제 능력을 보완합니다.

물길(Q)

피해량
80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 70%)80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 75%)
상향2연속
2025년 11월 26일원문
개발자 코멘트

레온의 W - 물보라의 가동률을 높여 아군 보호 등 다양한 상황에서 더 쉽게 활용할 수 있도록 하고, 낮은 레벨에서 긴 쿨다운을 가지는 R - 파도타기의 초반 쿨다운을 완화합니다.

물보라(W)

쿨다운
15/14/13/12/11초14/13/12/11/10초

파도타기(R)

쿨다운
90/75/60초80/70/60초
상향
2025년 11월 12일원문
개발자 코멘트

낮은 픽률을 보이고 있는 톤파 레온의 무기 숙련도 효과를 상향합니다.

기본 스탯

톤파 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도
3%3.5%
톤파 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.7%4.8%
하향
2025년 10월 29일원문
개발자 코멘트

레온은 적에게 순간적으로 높은 피해를 누적시키며 우수한 지표를 보이고 있습니다. 주력 스킬인 P - 인간 어뢰의 피해량을 낮춰 전반적인 위력을 견제합니다.

인간 어뢰(P)

피해량
40/60/80(+스킬 증폭의 30%)30/50/70(+스킬 증폭의 30%)
S8

S8 스플래시

4개 패치 · 2025-07-10 ~ 2025-10-15

상향5연속
2025년 8월 20일원문
개발자 코멘트

일부 아이템 변경에 맞춰 레온의 기본 내구도를 상향 조정합니다. 또한, 높은 실력대 게임에서 부족한 성능을 보이는 글러브 레온의 무기 숙련도 효과를 강화합니다.

기본 스탯

글러브 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.2%4.3%
레벨 당 체력
8891
상향4연속
2025년 8월 6일원문
개발자 코멘트

레온의 기본 공격 속도를 높여, 공격 속도 아이템을 착용하거나 물길 위에서 전투를 펼칠 때의 효율을 강화합니다. 또한 E - 잠영의 에어본 지속 시간을 증가시켜 적중 시 스킬 연계를 보다 안정적으로 이어갈 수 있도록 개선합니다.

기본 스탯

기본 공격 속도
0.090.11

잠영(E)

에어본 지속 시간
0.65초0.7초
상향3연속
2025년 7월 23일원문
개발자 코멘트

W - 물보라의 자신에게 적용되는 보호막량을 증가시켜 내구도를 보완하고, E - 잠영의 쿨다운을 감소시켜 이전보다 낮아진 쿨다운 감소 수치로도 기동성을 일정 수준 유지할 수 있도록 조정합니다.

물보라(W)

자신의 보호막량
80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 30%)80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 35%)

잠영(E)

쿨다운
17/16/15/14/13초16/15/14/13/12초
상향2연속
2025년 7월 16일원문
개발자 코멘트

레온이 충분한 쿨다운 감소 아이템을 갖췄을 때도 일정 수준의 피해량을 유지할 수 있도록, P - 인간어뢰의 위력을 높입니다.

인간 어뢰(P)

피해량 스킬 증폭의
30/50/70(+스킬 증폭의 30%)40/60/80(+스킬 증폭의 30%)
S7

S7 아카데미

7개 패치 · 2025-03-20 ~ 2025-07-09

상향
2025년 6월 11일원문
개발자 코멘트

약한 모습을 보여주고 있는 글러브 레온의 무기 숙련도 효과를 강화하여 보다 활약할 수 있게 합니다.

기본 스탯

글러브 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4%4.2%
하향3연속
2025년 5월 28일원문
개발자 코멘트

두 무기군 모두 좋은 성과를 보이고 있으며, 특히 서포팅 중심으로 운용되는 톤파 레온이 매우 뛰어난 효율을 보여주고 있습니다. 이에 따라 W - 물보라의 아군 보호막 흡수량을 하향하고, E - 잠영의 에어본 지속 시간을 줄여 과도한 서포팅 능력을 조정합니다.

물보라(W)

아군 보호막 흡수량
50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 25%)50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 20%)

잠영(E)

에어본 지속 시간
0.7초0.65초
하향2연속
2025년 4월 16일원문
개발자 코멘트

Q - 물길은 빠른 속도와 넓은 범위를 가져 회피하기 어려운 스킬입니다. 이제는 잠영과 관계없이 스킬을 사용할 수 있는 만큼 과도한 견제 능력을 보여주는 경향이 있어, 투사체 속도를 낮추어 회피 가능성을 늘립니다. 또한, E - 잠영의 쿨다운을 늘려 보다 신중하게 사용될 수 있도록 합니다.

물길(Q)

투사체 속도
21m/s19m/s

잠영(E)

쿨다운
16/15/14/13/12초17/16/15/14/13초
하향
2025년 4월 2일원문
개발자 코멘트

강력한 모습을 보여주고 있는 글러브 레온의 무기 숙련도를 통해 전반적인 위력을 낮추어 견제합니다.

기본 스탯

글러브 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.2%4%
조정
2025년 3월 26일원문
개발자 코멘트

리워크 이후 강력한 모습을 보여주고 있는 레온입니다. P - 인간 어뢰의 위력을 낮추어 견제합니다. Q - 물길의 경우 이펙트와 실제 범위가 안맞는 문제가 있어, 범위를 늘려 보완합니다.

인간 어뢰(P)

기본 공격 추가 스킬 피해량
40/60/80(+스킬 증폭의 30%)30/50/70(+스킬 증폭의 30%)

물길(Q)

범위 폭
1.8m2m
상향2연속
2025년 3월 21일원문

잠영(E)

에어본 지속 시간
0.6초0.7초

파도타기(R)

후방 판정 범위
1.3m1.5m
사거리
10m10.2m
조정
2025년 3월 19일원문
개발자 코멘트

레온의 E - 잠영은 이동과 군중 제어를 담당하는 핵심 스킬이지만 물 웅덩이가 없으면 사용할 수 없어 활용에 제약이 많았습니다. 이제는 물 웅덩이 없이도 사용할 수 있도록 변경되어 조금 더 다양한 상황 변수를 만들어낼 수 있도록 합니다. 대신, 그에 따라 스킬의 쿨다운이나 선딜레이 등이 조정됩니다. P - 인간 어뢰는 기존에 적 위치에 물 웅덩이가 생성되었지만, 이제는 레온의 위치에 생성되도록 변경되며 물 웅덩이의 크기가 커져 버프 효과를 더 쉽게 획득할 수 있습니다. Q - 물길의 경우, 효과가 변경되지는 않지만 이펙트가 변경되어 조금 더 최적화에 도움을 줍니다. 그리고 기존의 R - 파도타기는 적에게 쉽게 저지당해 파도가 생성조차 되지 않는 경우가 많았습니다. 이제 시전 중에는 저지불가가 부여되어 파도 생성은 보장해줍니다. 단, 파도를 타는 도중에는 언제든지 다시 저지될 수 있습니다. 이에 따라, 스킬의 사거리, 판정, 넉백 등이 조정됩니다.

인간 어뢰(P)

물 웅덩이 생성 지점:
적 위치레온 위치
물 웅덩이 범위
1.4m1.6m
쿨다운
10/7/4초8/6/4초

물길(Q)

웅덩이 5개 설치물길을 설치하는 투사체 발사

투사체 속도 21m/s

사거리
7.85m8m
스태미나 소모량
60/70/80/90/10050/60/70/80/90

물보라(W)

보호막이 사라질 때 자리에 물 웅덩이를 생성 (삭제)

보호막량
60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 35%)80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 30%)

잠영(E)

지정한 물웅덩이에 사용 → 사거리 내 원하는 지점에 사용

스킬 사용 시 입구/출구에 물 웅덩이 생성 → 출구에만 물 웅덩이 생성

피해량
50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 60%)70/105/140/175/210(+스킬 증폭의 80%)
쿨다운
12/11.5/11/10.5/10초16/15/14/13/12초
스태미나 소모량
80/90/100/110/12060/65/70/75/80

시전 중 저지 불가 → 정신 집중

선 딜레이
0.23초0.4초
잠영 시간
0.26초0.4초
사거리
6.5m7.5m
범위
1.2m1.8m
에어본
시간 1초0.6초

파도타기(R)

시전 중 저지불가 (신규)

사거리
12m10m
후방 판정 범위
2m1.3m
스태미나 소모량
150100

스킬 취소/재시전 후 발사한 파도에 의한 넉백 거리가 1m로 고정됩니다.

이미 파도타기에 적중한 상태에서의 넉백 거리는 기존과 동일하게 레온 앞 2m 지점까지의 넉백이 적용됩니다.

S6

S6 레기온

4개 패치 · 2024-12-05 ~ 2025-03-19

상향
2025년 1월 22일원문
개발자 코멘트

상대적으로 약한 모습을 보이는 톤파 레온의 위력을 올립니다.

기본 스탯

톤파 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.6%4.7%
하향2연속
2024년 12월 31일원문
개발자 코멘트

승률과 평균 점수 획득량이 높은 레온의 전반적인 피해량을 감소시킵니다.

기본 스탯

글러브 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.4%4.2%
하향
2024년 12월 18일원문
개발자 코멘트

전반적으로 좋은 통계를 보여주고 있는 레온의 P - 인간 어뢰를 통해 얻는 공격 속도 상승량을 낮추어 이를 견제합니다.

인간 어뢰(P)

물 웅덩이 위에 있을 시 공격 속도 증가
30/40/50%30/35/40%
상향3연속
2024년 12월 4일원문
개발자 코멘트

이동 속도 계산식 변경에 따라 이동 속도 증가 스킬을 조정합니다.

인간 어뢰(P)

이동 속도 증가
10/15/20%12/18/24%
S5

S5 럭키

4개 패치 · 2024-08-29 ~ 2024-12-04

상향2연속
2024년 11월 20일원문
개발자 코멘트

좋지 못한 통계를 보여주고 있는 레온의 P - 인간 어뢰를 통해 전반적인 위력을 올리고, W - 물보라의 보호막량을 늘려 조금 더 적극적으로 앞에 나설 수 있도록 합니다.

인간 어뢰(P)

피해량
20/40/60(+스킬 증폭의 30%)40/60/80(+스킬 증폭의 30%)

물보라(W)

보호막 흡수량
60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 30%)60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 35%)
상향
2024년 11월 6일원문
개발자 코멘트

레온이 R - 파도타기를 잘 적중시켰을 때, 더욱 강한 피해량이 나올 수 있도록 합니다.

파도타기(R)

피해량
50/100/150(+스킬 증폭의 65%)70/120/170(+스킬 증폭의 70%)
하향2연속
2024년 9월 25일원문
개발자 코멘트

톤파 레온은 매우 좋은 통계를 보여주고 있습니다. 전반적인 위력을 낮추어 이를 견제합니다.

기본 스탯

톤파 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
5%4.6%
하향
2024년 9월 11일원문
개발자 코멘트

좋은 통계를 보여주고 있는 레온의 P - 인간 어뢰의 위력을 낮추어 견제합니다.

인간 어뢰(P)

피해량
20/40/60(+스킬 증폭의 35%)20/40/60(+스킬 증폭의 30%)
S4

S4 선셋

5개 패치 · 2024-05-23 ~ 2024-08-28

상향4연속
2024년 8월 13일원문
개발자 코멘트

낮은 픽률을 기록하고 있는 레온의 기본 방어력을 올려 조금 더 잘 버틸 수 있도록 합니다.

기본 스탯

기본 방어력
5154
상향3연속
2024년 7월 31일원문
개발자 코멘트

거의 모습을 보여주지 않고 있는 톤파 레온의 위력을 올립니다.

기본 스탯

톤파 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.8%5%
상향2연속
2024년 7월 17일원문
개발자 코멘트

아군에게 주는 보호막량을 늘려 조금 더 아군에게 도움이 될 수 있도록 합니다.

물보라(W)

아군 보호막량
40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 25%)50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 25%)
상향
2024년 6월 19일원문
개발자 코멘트

평균 점수 획득량이 낮은 레온이 대치 상황에서 더 강한 위력을 발휘할 수 있도록 조정합니다.

물길(Q)

피해량
80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 65%)80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 70%)
하향2연속
2024년 6월 4일원문
개발자 코멘트

높은 통계를 보이고 있는 레온이 상대를 지나치게 빠르게 처치하지 못하도록, P - 인간어뢰의 피해량을 낮추어 위력을 약화시킵니다.

인간 어뢰(P)

피해량
20/50/80(+스킬 증폭의 35%)20/40/60(+스킬 증폭의 35%)
S3

S3 체인지

5개 패치 · 2024-02-15 ~ 2024-05-22

하향
2024년 5월 8일원문
개발자 코멘트

최근 패치에서 상향된 레온은 현재 매우 강력한 성능을 보이고 있습니다. 레온의 P - 인간어뢰 스킬에서 추가되는 공격 속도를 감소시켜, 글러브를 사용하는 레온이 상대를 지나치게 빠르게 처치하는 능력을 약화하고자 합니다.

인간어뢰(P)

추가 공격 속도
40/50/60%30/40/50%
상향7연속
2024년 4월 24일원문
개발자 코멘트

레온이 좋은 플레이를 했을 때 조금 더 강한 피해량을 가지도록 합니다.

물보라(W)

쿨다운
15/14.5/14/13.5/13초15/14/13/12/11초

파도타기(R)

피해량
50/100/150(+스킬 증폭의 55%)50/100/150(+스킬 증폭의 65%)
벽에 부딪혔을 때 추가 피해량
100/200/300(+스킬 증폭의 60%)100/200/300(+스킬 증폭의 70%)
상향6연속
2024년 3월 13일원문
개발자 코멘트

글러브에 비하여 낮은 공격 속도와 활용도를 가진 톤파의 무기 숙련도 수치를 올려 이를 보완하고, W - 물보라의 전반적인 위력을 높여 전투 유지력을 올립니다.

기본 스탯

톤파 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도
2.6%3%

물보라(W)

보호막량
60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 25%)60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 30%)
아군 보호막량
40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 20%)40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 25%)
상향5연속
2024년 2월 28일원문
개발자 코멘트

P - 인간 어뢰가 스킬 피해로 변경된 이후 약한 모습을 보이고 있어 위력을 향상시킵니다.

인간 어뢰(P)

피해량
20/40/60(+스킬 증폭의 30%)20/50/80(+스킬 증폭의 35%)
조정
2024년 2월 14일원문
개발자 코멘트

P - 인간 어뢰의 고정 피해를 스킬 피해로 변경하여 피해량이 상대의 방어력에 영향을 받도록 합니다. 이 변경에 따라, 피해량을 증가시켜 스킬의 위력을 조정합니다.

인간 어뢰(P)

피해 타입
고정 피해스킬 피해
수중 강타 피해량
10/20/30(+스킬 증폭의 15%)20/40/60(+스킬 증폭의 30%)
S2

S2 전투 메이드

4개 패치 · 2023-10-26 ~ 2024-02-14

상향4연속
2024년 1월 31일원문
개발자 코멘트

평균 점수 획득량이 낮은 레온의 R - 파도타기 피해량을 강화합니다.

파도타기(R)

피해량
50/100/150(+스킬 증폭의 50%)50/100/150(+스킬 증폭의 55%)
벽에 부딪혔을 때 추가 피해량
100/200/300(+스킬 증폭의 50%)100/200/300(+스킬 증폭의 60%)
상향3연속
2024년 1월 17일원문
개발자 코멘트

약한 모습을 보이고 있는 톤파 레온의 위력을 상향합니다.

기본 스탯

톤파 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.6%4.8%
상향2연속
2023년 12월 20일원문
개발자 코멘트

지표가 낮은 레온의 레벨 당 방어력을 올려 조금 더 앞선에서 활약할 수 있도록 하고, R - 파도타기를 적중 시켰을 때 더욱 더 큰 위력을 발휘하도록 합니다.

기본 스탯

레벨 당 방어력
2.93.2

파도타기(R)

피해량
50/100/150(+스킬 증폭의 40%)50/100/150(+스킬 증폭의 50%)
벽에 부딪친 대상 피해량
100/200/300(+스킬 증폭의 45%)100/200/300(+스킬 증폭의 50%)
상향
2023년 11월 22일원문
개발자 코멘트

평균 랭크 점수 획득량이 낮은 레온의 W - 물보라 보호막량을 올려 조금 더 아군을 돕거나 더 적극적인 플레이를 가능하게 하려 합니다.

물보라(W)

자신 보호막량
40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 25%)60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 25%)
아군 보호막량
20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 20%)40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 20%)
S1

S1 바캉스

5개 패치 · 2023-07-20 ~ 2023-10-25

하향
2023년 10월 11일원문
개발자 코멘트

레온이 공격 속도 아이템을 착용하지 않아도 강한 근거리 전투 능력을 발휘하는 부분을 조절합니다.

인간 어뢰(P)

물 웅덩이 위에서 공격 속도 증가량
40/55/70%40/50/60%
상향
2023년 9월 13일원문
개발자 코멘트

레온은 픽률과 평균 피해량이 낮습니다. 특히 글러브 무기군의 통계가 낮은 것으로 확인돼서, 레온의 근거리 전투 능력을 강화합니다.

인간 어뢰(P)

기본 공격 시 추가 고정 피해
10/25/40(+스킬 증폭의 18%)10/30/50(+스킬 증폭의 20%)
조정
2023년 8월 16일원문
개발자 코멘트

레온은 계속해서 좋은 통계를 보여주고 있습니다. 특히 톤파 레온의 경우 높은 이니시에이팅 능력과 아군 보조 능력과 함께 평균 피해량도 높은 모습을 보이고 있어, R - 파도타기의 피해량을 줄이고 Q - 물길과 함께 쿨다운 늘려서 레온의 지역 장악 능력 및 지속 교전 능력을 낮춥니다. 단, 글러브 레온의 경우 P - 인간어뢰의 기본 피해량을 올려서 지속 교전 능력을 보충합니다.

인간 어뢰(P)

기본 공격 추가 피해량
10/20/30(+스킬 증폭의 18%)10/25/40(+스킬 증폭의 18%)

물길(Q)

쿨다운
10/9/8/7/6초11/10/9/8/7초

파도타기(R)

피해량
100/150/200(+스킬 증폭의 60%)50/100/150(+스킬 증폭의 40%)
쿨다운
80/70/60초90/75/60초
하향3연속
2023년 8월 2일원문
개발자 코멘트

팀 전체에 영향을 주는 교전 유지력을 낮추고, 잠영을 교전에서 두 번 사용하는 빈도수를 줄였습니다.

기본 스탯

기본 방어력
4541

물보라(W)

자신 대상 보호막량
50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 40%)40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 25%)
아군 대상 보호막량
20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 20%)20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 20%)

잠영(E)

쿨다운
11/10.5/10/9.5/9초13/12.5/12/11.5/11초
조정
2023년 7월 25일원문

물보라(W)

아군
보호막량 20/55/90/125/160(+스킬 증폭의 30%)20/45/70/95/120(+스킬 증폭의 20%)

파도타기(R)

피해량
150/230/310(+스킬 증폭의 85%)100/150/200(+스킬 증폭의 60%)
벽에
부딪친 적 대상 피해량 100/200/300(+스킬 증폭의 30%)100/200/300(+스킬 증폭의 45%)
S0

EA

2개 패치

하향2연속
2023년 7월 5일원문

기본 스탯

기본 공격력
2826
하향
2023년 6월 27일원문

인간 어뢰(P)

공격 속도 증가
20/30/40%15/25/35%