ER PATCH TRACKER
루크

루크

1연속 상향

밸런스 패치 히스토리 및 통계

40

총 패치

23

상향

14

하향

3

조정

8

최대 상향 연속

3

최대 하향 연속

패치 히스토리

40개의 패치 기록

S10

S10 로얄

4개 패치 · 2026-01-22 ~ 현재

상향
2026년 5월 13일원문
개발자 코멘트

루크는 낮은 승률과 교전 기여도를 보이고 있습니다. R - 애프터 서비스 표식 중첩 당 피해량의 계수를 높여, 공격적인 아이템 세팅을 갖추었을 때의 효율을 강화합니다.

애프터 서비스(R)

표식 중첩 당 추가 피해량
20/45/70(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 2%)20/45/70(+공격력의 13%)(+대상 최대 체력의 2%)
하향
2026년 2월 13일원문
개발자 코멘트

루크는 높은 선택률과 함께 좋은 성능을 보이고 있습니다. 루크의 기본 공격력을 낮추어 게임 전반의 위력을 하향 조정하고, E - 무소음 청소기의 피해량 계수를 줄여 확정적으로 가해지는 피해 능력을 견제합니다.

기본 스탯

기본 공격력
3330

무소음 청소기(E)

피해량
50/75/100/125/150(+공격력의 65%)50/75/100/125/150(+공격력의 55%)
상향
2026년 2월 4일원문
개발자 코멘트

루크의 기본 방어력을 높여 내구도를 강화합니다.

기본 스탯

기본 방어력
5052
하향2연속
2026년 1월 21일원문
개발자 코멘트

치유 감소 완화에 따라 P - 만족감과 W - 강박증이 조정됩니다.

만족감(P)

실험체 처치 시 잃은 체력 비례 체력 회복량
3/9/15%4/7/10%
위클라인 처치 시 잃은 체력 비례 체력 회복량
10/15/20%5/10/15%
회복 효과가 증가하는 청소 완료 최소 중첩 수
75100

강박증(W)

적중한 적 대상 한 명당 잃은 체력 비례 체력 회복량
15%11%
최대 회복량
35%28%
S9

S9 마츠리

3개 패치 · 2025-10-16 ~ 2026-01-21

하향
2026년 1월 7일원문
개발자 코멘트

현재 루크는 높은 내구도에 더해 준수한 피해 능력까지 보이고 있습니다. R - 애프터 서비스의 표식 피해량을 하향하여, 높은 내구도와 피해 능력이 동시에 발휘되지 않도록 견제합니다.

애프터 서비스(R)

표식 대상 추가 피해량
20/45/70(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 2.5%)20/45/70(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 2%)
상향3연속
2025년 11월 26일원문
개발자 코멘트

거짓 서약을 조정하여, 높은 전술 스킬 의존도를 완화하는 대신 기본 능력치와 W - 강박증의 회복량을 상향하여 보완합니다.

기본 스탯

기본 방어력
4950

강박증(W)

체력 회복량 잃은 체력 비례
13%(최대 33%)15%(최대 35%)
상향2연속
2025년 10월 29일원문
개발자 코멘트

W - 강박증의 공격력 계수를 상향하여 루크가 공격적인 아이템 세팅을 선택 했을 때 보다 강한 위력을 발휘할 수 있도록 조정합니다.

강박증(W)

50/80/110/140/170(+공격력의
80%)50/80/110/140/170(+공격력의 85%)
S8

S8 스플래시

3개 패치 · 2025-07-10 ~ 2025-10-15

상향
2025년 9월 17일원문
개발자 코멘트

평균 피해량이 낮은 루크의 무기 숙련도 효과를 강화하여 지속 교전 능력을 강화합니다.

기본 스탯

방망이 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도
3%3.4%
하향
2025년 8월 20일원문
개발자 코멘트

W - 강박증의 쿨다운을 증가시켜 체력 회복 빈도를 줄입니다. 또한, 전술 스킬, 특성, 아이템에서 높은 효율을 보이는 내구도 관련 세팅도 하향되어, 과도한 지속 교전 능력이 약화될 것입니다.

기본 스탯

레벨 당 방어력
3.33.1

강박증(W)

쿨다운
9초10초
상향3연속
2025년 7월 23일원문
개발자 코멘트

루크가 내구도 아이템을 갖췄을 때도 일정 수준의 피해량을 유지할 수 있도록, R - 애프터 서비스의 지속 효과 위력을 높입니다.

애프터 서비스(R)

추가 피해량
20/45/70(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 2%)20/45/70(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 2.5%)
S7

S7 아카데미

6개 패치 · 2025-03-20 ~ 2025-07-09

상향2연속
2025년 6월 11일원문
개발자 코멘트

P - 청소 완료의 지속 시간을 늘려 강화 상태를 보다 쉽게 유지할 수 있도록 합니다. 또한, R - 애프터 서비스의 이동 속도 감소 효과의 지속 시간을 늘려 적중 시 더 큰 리턴을 가질 수 있게 합니다.

청소 완료(P)

지속 시간
4초5초

애프터 서비스(R)

이동 속도 감소 지속 시간
1초1.25초
상향
2025년 5월 14일원문
개발자 코멘트

지난 패치 이후 좋지 못한 통계를 기록하고 있는 루크의 무기 숙련도를 높여 위력을 일부 보완합니다.

기본 스탯

방망이 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭
1.9%2%
하향3연속
2025년 4월 29일원문
개발자 코멘트

Q - 클리닝 서비스의 쿨다운을 올려 사용할 때 보다 신중하게 사용할 수 있도록 합니다. 또한, W - 강박증의 체력 회복량을 낮춰 과도한 유지력을 견제합니다.

클리닝 서비스(Q)

쿨다운
16/13.5/11/8.5/6초15/13/11/9/7초

강박증(W)

체력 회복량 잃은 체력의
15%13%
체력 회복량 최대치
40%33%
하향2연속
2025년 4월 21일원문

기본 스탯

기본 방어력
5249

클리닝 서비스(Q)

진화 효과: 재사용 시 대상 방어력 감소
12%10%
하향
2025년 3월 26일원문
개발자 코멘트

Q - 클리닝 서비스의 위력을 낮춰, 강력한 모습을 보이고 있는 루크를 견제합니다.

클리닝 서비스(Q)

돌진(Q2) 최소 피해량
60/80/100/120/140(+추가 공격력의 60%)40/60/80/100/120(+추가 공격력의 60%)
돌진(Q2) 최대 피해량
120/160/200/240/280(+추가 공격력의 120%)80/120/160/200/240(+추가 공격력의 120%)
상향
2025년 3월 19일원문

강박증(W)

스태미나 소모량
20/35/50/65/8030/35/40/45/50

무소음 청소기(E)

스태미나 소모량
70/75/80/85/9060/65/70/75/80

애프터 서비스(R)

스태미나 소모량
120/140/160100/125/150
S6

S6 레기온

8개 패치 · 2024-12-05 ~ 2025-03-19

하향
2025년 3월 11일원문

클리닝 서비스(Q)

진화 효과: 재사용 시 대상 방어력 감소
15%12%
조정
2025년 3월 5일원문
개발자 코멘트

루크가 순간적으로 높은 위력을 발휘하는 것을 견제하는 대신, 지속 교전에서의 위력을 강화하여, 싸움이 길어졌을 때 이득을 볼 수 있도록 합니다.

기본 스탯

방망이 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭
1.8%1.9%

강박증(W)

피해량
50/80/110/140/170(+공격력의 85%)50/80/110/140/170(+공격력의 80%)
체력 회복량 잃은 체력의
14%15%
체력 회복량 최대치 잃은 체력의
33%40%

무소음 청소기(E)

피해량
50/75/100/125/150(+공격력의 65%)50/75/100/125/150(+공격력의 50%)

애프터 서비스(R)

표식 피해량
10/35/60(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 1%)20/45/70(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 2%)
표식 지속 시간
3초4초
상향2연속
2025년 2월 5일원문
개발자 코멘트

W - 강박증의 기본 공격 적중 시 쿨다운 감소 능력을 높여, 교전이 길어질수록 더 큰 위력을 발휘할 수 있도록 합니다.

강박증(W)

진화 효과적에게 기본 공격 적중 시 강박증 쿨다운 감소
0.8초1초
조정
2025년 1월 15일원문
개발자 코멘트

스킬 연계 시 순간적인 피해량이 지나치게 강력하여 대응하기 어려운 부분을 조정하는 대신, 지속적인 교전력을 일부 보완합니다.

기본 스탯

방망이 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭
1.7%1.8%

클리닝 서비스(Q)

돌진 최소 피해량
60/80/100/120/140(+추가 공격력의 70%)60/80/100/120/140(+추가 공격력의 60%)
돌진 최대 피해량
120/160/200/240/280(+추가 공격력의 140%)120/160/200/240/280(+추가 공격력의 120%)
상향
2024년 12월 31일원문
개발자 코멘트

평균 점수 획득량이 낮은 루크의 내구도를 높입니다. 또한, 처형 조건이 스킬 피해 이후에 적용되도록 변경됩니다.

기본 스탯

기본 방어력
5052

무소음 청소기(E)

진화 시, 처형 기준이 스킬 피해를 입힌 후 대상 최대 체력이 5% 미만일 때로 변경됩니다.

하향2연속
2024년 12월 11일원문
개발자 코멘트

루크의 내구도를 낮추어 조금 더 신중한 플레이를 요구합니다.

기본 스탯

기본 체력
960930
기본 방어력
5350
하향
2024년 12월 6일원문

강박증(W)

쿨다운
8초9초
잃은 체력 비례 회복량
18%(최대 40%)14%(최대 33%)
진화 효과: 기본 공격 적중 시 쿨다운 감소
1초0.8초

애프터 서비스(R)

표식 피해량
10/35/60(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 2%)10/35/60(+공격력의 10%)(+대상 최대 체력의 1%)
피해량
100/200/300(+추가 공격력의 80%) ~ 200/400/600(+추가 공격력의 160%)150/250/350(+추가 공격력의 80%) ~ 300/500/700(+추가 공격력의 160%)
조정
2024년 12월 4일원문
개발자 코멘트

기존 루크의 궁극기 R - 애프터 서비스는 긴 발사 시간과 예측하기 쉬운 발사 위치 덕분에 적중 난이도가 매우 높았고, 적에게 접근하여 싸우는 다른 스킬과는 다르게 가까이서 사용하기엔 부담이 있어 활용도가 낮았습니다. 또한, 위의 문제들로 궁극기의 피해 비중이 낮아지는 만큼 다른 스킬의 피해 비중이 높아질 수 밖에 없어 Q - 클리닝 서비스가 적중하는 순간 높은 누킹 피해를 보여주곤 했습니다. 이러한 문제들을 개선하기 위해 루크 리워크가 진행됩니다. 리워크를 통해 스킬의 토대는 유지하되, R - 애프터 서비스를 변경하고 그에 따라 스킬들의 변화를 주어 조금 더 스킬들을 유기적으로 사용할 수 있게 합니다.

기본 스탯

방망이
무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 4%3%

청소 완료(P)

기본 공격 또는 스킬로 피해를 입힐 시 공격 속도 증가 (신규). (최대 충접 8, 4초 지속)

중첩 당 공격 속도 증가 3/4/5%

클리닝 서비스(Q)

2타 적중 시 보호막 파괴 (삭제)

대상 잃은 체력에 비례하여 2타 피해량 최대 100% 증가 (대상 체력 0%일 때 최대) (신규)

1타 피해량
40/60/80/100/120(+공격력의 70%)40/60/80/100/120(+추가 공격력의 80%)
2타 피해량
40/60/80/100/120(+공격력의 50%)60/80/100/120/140(+추가 공격력의 70%)
진화 효과
잃은 체력에 비례하여 2타 피해량 증가적중 시 3초간 방어력 15% 감소

강박증(W)

강박증 적중 시 대상 당 잃은 체력 18% 회복(최대 40%) (신규)

피해량
60/100/140/180/220(+공격력의 85%)50/80/110/140/170(+공격력의 85%)
쿨다운
7초8초
진화 효과
적중 시 대상 당 잃은 체력 회복기본 공격 적중 시 강박증 쿨다운 1초 감소

무소음 청소기(E)

카메라에 무소음 청소기 사용 시 카메라 파괴 (삭제)

카메라에 무소음 청소기 사용 시 카메라 설치 쿨다운 초기화 (신규)

이동 위치
대상이 바라보는 기준 후방 위치루크의 시전 위치 방향 기준 대상 건너 1.5m 위치

진화효과 :처치 관여 시 카메라 설치 쿨다운 초기화 (신규)

진화효과 : 무소음 청소기 피해로 대상 최대 체력이 5% 미만이 될 경우 처형 (신규)

애프터 서비스(R)

루크의 기본 공격이 적에게 적중할 때마다 표식을 부여하며 최대 3번까지 중첩됩니다. 루크가 표식이 부여된 대상에게 스킬로 피해를 입히면 중첩 당 10/35/60(+공격력의 10%)의 추가 스킬 피해를 입히고 1초 동안 대상의 이동 속도를 중첩 당 6/7/8% 감소시킵니다.(기본 지속 효과)

루크가 뒤로 점프하며 청소 도구를 사용해 폭발형 탄을 발사하여 범위 내 적들에게 잃은 체력에 비례해 100/200/300(+추가 공격력의 80%) ~ 200/400/600(+추가 공격력의 160%)의 스킬 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.(사용 효과)

1초 동안 적중한 대상의 대한 시야를 획득하며 이동 속도 감소량이 99%로 증가합니다.(진화 효과)

S5

S5 럭키

3개 패치 · 2024-08-29 ~ 2024-12-04

상향
2024년 9월 25일원문
개발자 코멘트

루크의 기본 공격 능력을 강화합니다.

기본 스탯

방망이 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭
1.5%1.7%

강박증(W)

중첩 당 공격 속도 증가
6%8%
하향
2024년 9월 4일원문
개발자 코멘트

W - 강박증을 통해 높은 유지력을 보여주고 있는 루크입니다. 해당 위력을 낮춰 견제합니다.

강박증(W)

진화
시 잃은 체력 비례 회복량 20%18%
회복량
최대치 45%40%
상향
2024년 8월 28일원문
개발자 코멘트

인디케이터와 실제 발사체의 적중 범위가 일치하지 않던 부분을 개선하여 그에 따라 사거리를 조절합니다.

클리닝 서비스(Q)

사거리
10m10.5m

애프터 서비스(R)

사거리
12m12.5m
S4

S4 선셋

5개 패치 · 2024-05-23 ~ 2024-08-28

하향2연속
2024년 8월 13일원문
개발자 코멘트

높은 픽률과 준수한 통계를 보이고 있는 루크의 Q - 클리닝 서비스의 위력을 낮추어 견제합니다.

클리닝 서비스(Q)

재사용 피해량
40/60/80/100/120(+공격력의 60%)40/60/80/100/120(+공격력의 50%)
하향
2024년 7월 3일원문
개발자 코멘트

전체적으로 높은 통계를 보여주고 있는 루크의 기본 내구도를 낮춰, 조금 더 신중하게 플레이 하도록 합니다.

기본 스탯

기본 방어력
5653
상향2연속
2024년 6월 19일원문
개발자 코멘트

루크가 W - 강박증을 진화했을 때, 조금 더 잘 버틸 수 있도록 합니다.

강박증(W)

스킬
진화 시 적중한 적 대상 당 체력 회복량 잃은 체력의 15%20%
최대
회복량 40%45%
상향
2024년 5월 29일원문
개발자 코멘트

중하위권에서는 매우 강력한 모습을 보이지만, 상위권에서는 다소 아쉬운 모습을 보이고 있습니다. 일부 스킬 구조의 개선 작업이 진행될 예정이지만, 스킬 구조 개선에 상당히 긴 시간이 필요하다 보니, 우선은 기본 공격을 강화해 전투 지속력을 높여줍니다.

기본 스탯

방망이 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭
1.3%1.5%
하향
2024년 5월 22일원문

애프터 서비스(R)

쿨다운
80/65/50초80/70/60초
S3

S3 체인지

5개 패치 · 2024-02-15 ~ 2024-05-22

상향8연속
2024년 5월 8일원문
개발자 코멘트

평균 점수 획득량이 낮은 루크의 W - 강박증 쿨다운을 감소 시켜 루크가 더 안정적인 플레이가 가능하도록 합니다.

강박증(W)

쿨다운
87초
상향7연속
2024년 4월 24일원문
개발자 코멘트

루크가 Q - 클리닝 서비스를 적중했을 때 더 높은 피해량을 가지도록 합니다.

클리닝 서비스(Q)

돌진 피해량
40/60/80/100/120(+공격력의 50%)40/60/80/100/120(+공격력의 60%)
상향6연속
2024년 4월 9일원문
개발자 코멘트

상위권에서 매우 낮은 통계를 보이고 있어, W - 강박증의 기본 공격 추가 피해량을 늘려 지속 교전에서 조금 더 강한 모습을 보일 수 있도록 합니다.

강박증(W)

기본 공격 추가 피해
4/8/12/16/20(+공격력의 15%)4/8/12/16/20(+공격력의 18%)
상향5연속
2024년 3월 13일원문
개발자 코멘트

루크는 사용하고 있는 모든 아이템 빌드가 약한 모습을 보이고 있습니다. 특히 더 약한 모습을 보이고 있는 기본 공격 활용 빌드에 용이하게 W - 강박증을 상향하여 빌드 간의 균형을 맞추려 합니다.

강박증(W)

공격 속도 증가 시간
2초3초
사용 시 피해량
50/90/130/170/210(+공격력의 80%)60/100/140/180/220(+공격력의 85%)
기본 공격 강화 피해량
4/8/12/16/20(+공격력의 10%)4/8/12/16/20(+공격력의 15%)
상향4연속
2024년 2월 28일원문
개발자 코멘트

전반적으로 약한 모습을 보이고 있는 루크의 기본 공격력과 W - 강박증의 피해량을 올려 보완합니다.

기본 스탯

기본 공격력
3133

강박증(W)

피해량
50/90/130/170/210(+공격력의 75%)50/90/130/170/210(+공격력의 80%)
S2

S2 전투 메이드

2개 패치 · 2023-10-26 ~ 2024-02-14

상향3연속
2024년 1월 31일원문
개발자 코멘트

평균 점수 획득량이 낮은 루크가 공격적인 플레이를 했을 때의 위력을 증가시킵니다.

클리닝 서비스(Q)

재사용 시 피해량
40/60/80/100/120(+공격력의 40%)40/60/80/100/120(+공격력의 50%)
상향2연속
2023년 11월 8일원문
개발자 코멘트

W - 강박증 피해량을 올려 중후반에 약해지는 루크의 위력을 보완합니다.

강박증(W)

피해량
50/80/110/140/170(+공격력의 75%)50/90/130/170/210(+공격력의 75%)
S1

S1 바캉스

1개 패치 · 2023-07-20 ~ 2023-10-25

상향
2023년 8월 2일원문
개발자 코멘트

루크의 청소 완료 시점이 빨라지며, 강박증(W)의 진화 시 위력을 올려 전투 유지력을 강화시킵니다.

청소 완료(P)

진화
요구 스택 15/40/7510/30/50
닭,
박쥐 처치 23
멧돼지,들개,늑대
처치 34
처치 37
알파,오메가
처치 510
음식
보급 상자 열기 12
영웅
보급 상자 열기 24
전설
영웅 상자 열기 56

강박증(W)

사용
시 피해량 40/70/100/130/160(+공격력의 50%)50/80/110/140/170(+공격력의 75%)
진화
시 적중한 적 대상 당 잃은 체력 회복량 10%15%
기본
공격 강화 시간 5초6.5초
쿨다운
6초8초