ER PATCH TRACKER
실비아

실비아

5연속 하향

밸런스 패치 히스토리 및 통계

29

총 패치

16

상향

12

하향

1

조정

8

최대 상향 연속

5

최대 하향 연속

패치 히스토리

29개의 패치 기록

S10

S10 로얄

2개 패치 · 2026-01-22 ~ 현재

하향5연속
2026년 4월 15일원문
개발자 코멘트

실비아는 상위권 실력대에서 지속적으로 매우 높은 지표를 기록하고 있습니다. R - 기동전의 바이크 탑승 시 방어력 증가 수치를 소폭 낮추어, 실비아의 근접 교전 내구도를 일부 하향 조정합니다.

기동전(R)

방어력 증가
15/20/2514/18/22
하향4연속
2026년 1월 21일원문
개발자 코멘트

치유 감소 완화에 따라 Q - 스피드 건이 조정됩니다.

스피드 건(Q)

체력 회복량
20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 15%)20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 10%)
S9

S9 마츠리

1개 패치 · 2025-10-16 ~ 2026-01-21

하향3연속
2025년 11월 12일원문
개발자 코멘트

실비아는 지속적으로 준수한 지표를 기록하고 있습니다. R - 기동전의 피해량을 하향 조정하여 위력을 견제합니다.

기동전(R)

하차 시 기본 공격 추가 피해량
20/60/100(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)50/90/130(+스킬 증폭의 40%)
S8

S8 스플래시

3개 패치 · 2025-07-10 ~ 2025-10-15

하향2연속
2025년 9월 17일원문
개발자 코멘트

실비아는 지속적으로 평균 이상의 준수한 지표를 유지하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 하향 조정하여 게임 후반부의 위력을 견제합니다.

기본 스탯

권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.3%4.2%
하향
2025년 9월 3일원문
개발자 코멘트

실비아는 평균 점수 획득률이 매우 높습니다. W - 프론트 플립의 피해량을 하향 조정해 스킬 연계 시 발생하는 순간 피해를 견제합니다.

프론트 플립(바이크 W)

피해량
60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 65%)60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 60%)
상향
2025년 7월 23일원문
개발자 코멘트

스태미나 대신 연료 보유량이 표시되도록 UI를 변경하고, 모든 스킬의 스태미나 소모량을 제거하여 스태미나 관리에 대한 부담 없이 연료 자원에 집중할 수 있도록 조정합니다.

기본 스탯

메인 HUD 하단에 연료 보유량이 표시됩니다.

스피드 건(Q)

스태미나 소모량 50/55/60/65/70 (삭제)

피니시라인(W)

스태미나 소모량 35/40/45/50/55 (삭제)

스페어 휠(W)

스태미나 소모량 50/60/70/80/90 (삭제)

S7

S7 아카데미

3개 패치 · 2025-03-20 ~ 2025-07-09

하향2연속
2025년 6월 25일원문
개발자 코멘트

W - 피니시라인의 피해량을 줄여 실비아의 견제 능력을 낮춥니다.

피니시라인(W)

피해량
80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 60%)80/100/120/140/160(+스킬 증폭의 60%)
하향
2025년 5월 14일원문
개발자 코멘트

Q - 스피드 건의 회복량을 낮춰 실비아가 팀의 유지력까지 크게 올려주었던 부분을 견제합니다.

스피드건(Q)

체력 회복량
20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 20%)20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 15%)
상향
2025년 3월 19일원문

스피드건(Q)

스태미나 소모량
50/60/70/80/9050/55/60/65/70
S6

S6 레기온

5개 패치 · 2024-12-05 ~ 2025-03-19

하향3연속
2025년 2월 19일원문
개발자 코멘트

R - 기동전을 통해 바이크를 타고 적에게 파고 들었을 때, 바이크가 지나치게 단단한 모습을 보여주고 있어 탑승 시 방어력 증가량을 낮춥니다.

기동전(R)

바이크 탑승 시 방어력 증가
14/22/3015/20/25
하향2연속
2025년 1월 15일원문
개발자 코멘트

높은 기동성과 강력한 위력으로 좋은 모습을 보여주고 있는 실비아입니다. R - 기동전의 느린 초반 이동 속도는 보완해주지만, 후반 단계에서의 이동 속도를 낮추어 과한 추격 성능을 줄입니다. 또한, 강한 위력을 보여주는 바이크 폼 스킬의 위력을 낮춥니다.

프론트 플립(바이크 W)

피해량
60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 70%)60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 65%)

윌리(바이크 E)

피해량
40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 60%)40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 55%)

기동전(R)

기본 이동 속도
0.1/0.55/10.2/0.45/0.7
하향
2024년 12월 31일원문
개발자 코멘트

R - 기동전의 반복 사용을 통해 기본 공격 추가 피해량을 지속적으로 활용하는 플레이가 강력한 모습을 보이고 있어 견제합니다.

기동전(R)

바이크 하차 시 다음 기본 공격 추가 피해량
20/60/100(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 40%)20/60/100(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)
상향6연속
2024년 12월 11일원문
개발자 코멘트

지난 업데이트 이후 초당 연료 소모량이 늘어나 기동전을 사용하기 더 어려워진 점이 있어, 이 변경점을 다시 되돌립니다. 또한 E - 윌리의 쿨다운도 낮추어 R - 기동전 활용도를 높입니다.

윌리(바이크 E)

쿨다운
13/12/11/10/9초12/11/10/9/8초

기동전(R)

초당 연료 소모량
1816
조정
2024년 12월 4일원문
개발자 코멘트

실비아의 R - 기동전은 이동 속도 계산식 변경의 영향을 가장 크게 받은 스킬입니다. 이에 따라 전반적인 조정이 이루어졌습니다. 바이크의 최대 이동 속도는 이전보다 줄어들지만, 최대 속도에 도달하는 시간이 단축되며, 감속한 이후 속도 회복이 더욱 빨라지게 되었습니다. 또한, 예열 중 이동 속도 감소량과 쿨다운을 줄여 바이크를 보다 자유롭게 활용할 수 있게 합니다.

기동전(R)

기본 이동 속도 증가
0.1/0.25/0.40.1/0.55/1
예열 중 이동 속도 감소
30/15/0%20/10/0%
바이크 최대 이동 속도 증가량
70%60%
바이크 이동 속도 증가량
1.2%2%
바이크 감속 시 이동 속도 증가량
5%6%
초당 연료 소모량
1618
하차 시 기본 공격 강화 피해량
20/60/100(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 50%)20/60/100(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 40%)
쿨다운
6/5/4초5/4/3초
S5

S5 럭키

2개 패치 · 2024-08-29 ~ 2024-12-04

상향5연속
2024년 9월 11일원문
개발자 코멘트

매우 저조한 성적을 보여주고 있는 실비아의 바이크Q - 파워슬라이드 위력을 강화합니다.

파워슬라이드(바이크 Q)

피해량
50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 65%)50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 65%)
상향4연속
2024년 8월 28일원문
개발자 코멘트

인디케이터와 실제 발사체의 적중 범위가 일치하지 않던 부분을 개선하여 그에 따라 사거리를 조절합니다.

스페어 휠(E)

사거리
15m15.5m
S4

S4 선셋

4개 패치 · 2024-05-23 ~ 2024-08-28

상향3연속
2024년 7월 31일원문
개발자 코멘트

낮은 픽률을 기록하고 있는 실비아의 위력을 올립니다.

기본 스탯

권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.1%4.3%
상향2연속
2024년 7월 17일원문
개발자 코멘트

낮은 픽률을 기록하고 있는 실비아의 기본 방어력을 올려 조금 더 적극적으로 교전할 수 있도록 합니다.

기본 스탯

기본 방어력
5053
상향
2024년 7월 3일원문
개발자 코멘트

낮은 픽률과 승률을 기록하고 있는 실비아의 Q - 스피드 건과 전반적인 위력을 올려 조금 더 강한 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.

기본 스탯

권총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
3.9%4.1%

스피드 건(Q)

피해량
60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 50%)60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)
하향
2024년 6월 4일원문
개발자 코멘트

평균 피해량과 점수 획득량이 높은 실비아의 W - 피니시 라인을 약화 시켜 비교적 적중이 쉬운 견제 능력을 줄입니다.

피니시 라인(W)

피해량
80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 70%)80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 60%)
S3

S3 체인지

4개 패치 · 2024-02-15 ~ 2024-05-22

상향8연속
2024년 4월 24일원문
개발자 코멘트

실비아가 초반에도 R - 기동전을 잘 활용할 수 있도록 쿨다운을 조정합니다.

기동전(R)

쿨다운
8/6/4초6/5/4초
상향7연속
2024년 3월 13일원문
개발자 코멘트

P - 그란투리스모의 최대 연료량 증가치 일부를 기본 수치로 옮겨 패시브 의존도를 줄이고, E - 스페어 휠의 쿨다운을 줄여 거리 조절 능력을 강화합니다. E - 윌리의 피해량도 증가합니다.

기본 스탯

최대 연료량
8595

그란투리스모(P)

새로운 지역 입장 시 최대 연료량 증가
21

스페어 휠(E)

쿨다운
18/17/16/15/14초14/13.5/13/12.5/12초

윌리(바이크 E)

피해량
40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 50%)40/70/100/130/160(+스킬 증폭의 60%)
상향6연속
2024년 2월 28일원문
개발자 코멘트

실비아는 레벨이 매우 중요한 실험체입니다. 최근 숙련도 업데이트로 인해 전체적인 레벨업 속도가 감소하였기 때문에, 이에 대응하여 실비아의 초반 및 중반 단계에서의 위력을 강화합니다.

파워슬라이드(바이크 Q)

피해량
50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 60%)50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 65%)

기동전(R)

예열 중 이동 속도 감소
40/20/0%30/15/0%
상향5연속
2024년 2월 21일원문
개발자 코멘트

권총 무기군의 이동 속도 제거로 해당 능력치를 실험체로 이관하였습니다.

기본 스탯

이동 속도
3.43.45
S2

S2 전투 메이드

3개 패치 · 2023-10-26 ~ 2024-02-14

상향4연속
2024년 1월 17일원문
개발자 코멘트

실비아의 Q - 스피드건의 사거리를 늘려 실비아가 조금 더 견제에 용이하도록 하고, R - 기동전의 기본 공격 강화 효과를 활용하기 쉽도록 합니다.

스피드건(Q)

사거리
5m5.5m

기동전(R)

탑승 해제 시 기본 공격 강화 지속 시간
3초5초
상향3연속
2024년 1월 3일원문
개발자 코멘트

잘 활용되지 못하고 있는 실비아의 내구도를 올립니다.

기본 스탯

레벨 당 최대 체력
8588
상향2연속
2023년 12월 6일원문
개발자 코멘트

매우 낮은 픽률을 기록하고 있고 점수 획득량도 낮습니다. 조금 더 난폭한 운전이 필요한 시점이라 판단하여 0.46 업데이트에 삭제한 W - 프론트 플립의 벽넘기 기능을 돌려주고 군중 제어 시간도 올립니다.

프론트 플립(바이크 W)

이동 불가능한 벽을 넘을 수 있도록 변경됩니다.

에어본 지속 시간
0.4초0.65초
S1

S1 바캉스

1개 패치 · 2023-07-20 ~ 2023-10-25

상향
2023년 9월 13일원문
개발자 코멘트

스킬들의 군중 제어 효과 지속 시간이 짧아지면서 적중률이 떨어진 W - 프론트 플립의 범위를 확장하여 스킬의 적중률을 향상시킵니다. 또한 R - 기동전의 바이크에서 내렸을 때 기본 공격 추가 피해량도 증가시켜 지속 교전 능력을 강화합니다.

프론트 플립(바이크 W)

범위
1.75m2m

기동전(R)

기본 공격 추가 피해량
20/40/60(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 45%)20/60/100(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 50%)
S0

EA

1개 패치

하향
2023년 7월 5일원문

그란투리스모(P)

새로운 지역 진입 시 공격 속도 증가
0.4/0.8/1.2%0.1/0.4/0.7%
새로운 지역 진입 시 스킬 증폭 증가
0.4/0.8/1.20.1/0.4/0.7