실비아는 상위권 실력대에서 지속적으로 매우 높은 지표를 기록하고 있습니다. R - 기동전의 바이크 탑승 시 방어력 증가 수치를 소폭 낮추어, 실비아의 근접 교전 내구도를 일부 하향 조정합니다.

실비아
5연속 하향밸런스 패치 히스토리 및 통계
29
총 패치
16
상향
12
하향
1
조정
8
최대 상향 연속
5
최대 하향 연속
패치 히스토리
29개의 패치 기록
S10 로얄
2개 패치 · 2026-01-22 ~ 현재
치유 감소 완화에 따라 Q - 스피드 건이 조정됩니다.
스피드 건(Q)
S9 마츠리
1개 패치 · 2025-10-16 ~ 2026-01-21
실비아는 지속적으로 준수한 지표를 기록하고 있습니다. R - 기동전의 피해량을 하향 조정하여 위력을 견제합니다.
기동전(R)
S8 스플래시
3개 패치 · 2025-07-10 ~ 2025-10-15
실비아는 지속적으로 평균 이상의 준수한 지표를 유지하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 하향 조정하여 게임 후반부의 위력을 견제합니다.
기본 스탯
실비아는 평균 점수 획득률이 매우 높습니다. W - 프론트 플립의 피해량을 하향 조정해 스킬 연계 시 발생하는 순간 피해를 견제합니다.
프론트 플립(바이크 W)
스태미나 대신 연료 보유량이 표시되도록 UI를 변경하고, 모든 스킬의 스태미나 소모량을 제거하여 스태미나 관리에 대한 부담 없이 연료 자원에 집중할 수 있도록 조정합니다.
기본 스탯
메인 HUD 하단에 연료 보유량이 표시됩니다.
스피드 건(Q)
스태미나 소모량 50/55/60/65/70 (삭제)
피니시라인(W)
스태미나 소모량 35/40/45/50/55 (삭제)
스페어 휠(W)
스태미나 소모량 50/60/70/80/90 (삭제)
S7 아카데미
3개 패치 · 2025-03-20 ~ 2025-07-09
W - 피니시라인의 피해량을 줄여 실비아의 견제 능력을 낮춥니다.
피니시라인(W)
Q - 스피드 건의 회복량을 낮춰 실비아가 팀의 유지력까지 크게 올려주었던 부분을 견제합니다.
스피드건(Q)
스피드건(Q)
S6 레기온
5개 패치 · 2024-12-05 ~ 2025-03-19
R - 기동전을 통해 바이크를 타고 적에게 파고 들었을 때, 바이크가 지나치게 단단한 모습을 보여주고 있어 탑승 시 방어력 증가량을 낮춥니다.
기동전(R)
높은 기동성과 강력한 위력으로 좋은 모습을 보여주고 있는 실비아입니다. R - 기동전의 느린 초반 이동 속도는 보완해주지만, 후반 단계에서의 이동 속도를 낮추어 과한 추격 성능을 줄입니다. 또한, 강한 위력을 보여주는 바이크 폼 스킬의 위력을 낮춥니다.
프론트 플립(바이크 W)
윌리(바이크 E)
기동전(R)
R - 기동전의 반복 사용을 통해 기본 공격 추가 피해량을 지속적으로 활용하는 플레이가 강력한 모습을 보이고 있어 견제합니다.
기동전(R)
지난 업데이트 이후 초당 연료 소모량이 늘어나 기동전을 사용하기 더 어려워진 점이 있어, 이 변경점을 다시 되돌립니다. 또한 E - 윌리의 쿨다운도 낮추어 R - 기동전 활용도를 높입니다.
윌리(바이크 E)
기동전(R)
실비아의 R - 기동전은 이동 속도 계산식 변경의 영향을 가장 크게 받은 스킬입니다. 이에 따라 전반적인 조정이 이루어졌습니다. 바이크의 최대 이동 속도는 이전보다 줄어들지만, 최대 속도에 도달하는 시간이 단축되며, 감속한 이후 속도 회복이 더욱 빨라지게 되었습니다. 또한, 예열 중 이동 속도 감소량과 쿨다운을 줄여 바이크를 보다 자유롭게 활용할 수 있게 합니다.
기동전(R)
S5 럭키
2개 패치 · 2024-08-29 ~ 2024-12-04
S4 선셋
4개 패치 · 2024-05-23 ~ 2024-08-28
낮은 픽률을 기록하고 있는 실비아의 위력을 올립니다.
기본 스탯
낮은 픽률을 기록하고 있는 실비아의 기본 방어력을 올려 조금 더 적극적으로 교전할 수 있도록 합니다.
기본 스탯
낮은 픽률과 승률을 기록하고 있는 실비아의 Q - 스피드 건과 전반적인 위력을 올려 조금 더 강한 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.
기본 스탯
스피드 건(Q)
평균 피해량과 점수 획득량이 높은 실비아의 W - 피니시 라인을 약화 시켜 비교적 적중이 쉬운 견제 능력을 줄입니다.
피니시 라인(W)
S3 체인지
4개 패치 · 2024-02-15 ~ 2024-05-22
실비아가 초반에도 R - 기동전을 잘 활용할 수 있도록 쿨다운을 조정합니다.
기동전(R)
P - 그란투리스모의 최대 연료량 증가치 일부를 기본 수치로 옮겨 패시브 의존도를 줄이고, E - 스페어 휠의 쿨다운을 줄여 거리 조절 능력을 강화합니다. E - 윌리의 피해량도 증가합니다.
기본 스탯
그란투리스모(P)
스페어 휠(E)
윌리(바이크 E)
실비아는 레벨이 매우 중요한 실험체입니다. 최근 숙련도 업데이트로 인해 전체적인 레벨업 속도가 감소하였기 때문에, 이에 대응하여 실비아의 초반 및 중반 단계에서의 위력을 강화합니다.
파워슬라이드(바이크 Q)
기동전(R)
권총 무기군의 이동 속도 제거로 해당 능력치를 실험체로 이관하였습니다.
기본 스탯
S2 전투 메이드
3개 패치 · 2023-10-26 ~ 2024-02-14
실비아의 Q - 스피드건의 사거리를 늘려 실비아가 조금 더 견제에 용이하도록 하고, R - 기동전의 기본 공격 강화 효과를 활용하기 쉽도록 합니다.
스피드건(Q)
기동전(R)
잘 활용되지 못하고 있는 실비아의 내구도를 올립니다.
기본 스탯
매우 낮은 픽률을 기록하고 있고 점수 획득량도 낮습니다. 조금 더 난폭한 운전이 필요한 시점이라 판단하여 0.46 업데이트에 삭제한 W - 프론트 플립의 벽넘기 기능을 돌려주고 군중 제어 시간도 올립니다.
프론트 플립(바이크 W)
이동 불가능한 벽을 넘을 수 있도록 변경됩니다.
S1 바캉스
1개 패치 · 2023-07-20 ~ 2023-10-25
스킬들의 군중 제어 효과 지속 시간이 짧아지면서 적중률이 떨어진 W - 프론트 플립의 범위를 확장하여 스킬의 적중률을 향상시킵니다. 또한 R - 기동전의 바이크에서 내렸을 때 기본 공격 추가 피해량도 증가시켜 지속 교전 능력을 강화합니다.
프론트 플립(바이크 W)
기동전(R)
EA
1개 패치