아비게일은 강력한 순간 피해 능력을 바탕으로 우수한 성능을 유지하고 있습니다. 특히 게임 후반부에 발휘되는 위력이 과하다고 판단되어, P - 티어링 블레이드의 방어력 감소 효과를 낮추고 E - 워프 슬래시의 피해량을 하향 조정하여 아비게일의 폭발적인 피해 능력을 견제하고자 합니다.

아비게일
1연속 하향밸런스 패치 히스토리 및 통계
36
총 패치
26
상향
9
하향
1
조정
6
최대 상향 연속
2
최대 하향 연속
패치 히스토리
36개의 패치 기록
S10 로얄
3개 패치 · 2026-01-22 ~ 현재
아비게일의 레벨 당 체력을 높여 내구도를 보완합니다.
기본 스탯
바이너리 스핀(Q)
S9 마츠리
4개 패치 · 2025-10-16 ~ 2026-01-21
아비게일의 P - 티어링 블레이드 쿨다운 감소량을 상향하여, 스킬 순환이 보다 매끄럽게 이루어지도록 조정합니다.
티어링 블레이드(P)
아비게일이 R - 디멘션 스트라이크를 적중시켰을 때 더 높은 보상을 얻을 수 있도록, 피해량을 상향 조정합니다
디멘션 스트라이크(R)
아비게일의 기본 체력을 올려 교전에서 조금 더 안정적으로 활약할 수 있도록 조정합니다.
기본 스탯
아비게일의 무기 숙련도 효과와 P - 티어링 블레이드의 방어력 감소량을 하향 조정하여, 순간적으로 높은 피해를 입히는 능력을 견제합니다.
기본 스탯
티어링 블레이드(P)
S8 스플래시
2개 패치 · 2025-07-10 ~ 2025-10-15
S7 아카데미
4개 패치 · 2025-03-20 ~ 2025-07-09
Q - 바이너리 스핀의 이동 속도 증가량을 상향하여 활용도를 높입니다.
바이너리 스핀(Q)
현재 저조한 성적을 보여주고 있는 아비게일의 무기 숙련도 효과를 높여 전반적인 위력이 보강될 수 있도록 합니다.
기본 스탯
아비게일이 E - 워프 슬래시를 자주 사용할수록 보다 더 큰 위력을 발휘하도록 합니다.
워프 슬래시(E)
P - 티어링 블레이드의 위력을 낮춰 짧은 시간에 지나치게 큰 피해를 주는 것을 견제합니다.
티어링 블레이드(P)
S6 레기온
6개 패치 · 2024-12-05 ~ 2025-03-19
아비게일은 계속해서 좋지 않은 통계를 보여주고 있습니다. Q - 바이너리 스핀의 위력을 강화하여 적들에게 더욱 위협적인 존재가 될 수 있도록 합니다.
바이너리 스핀(Q)
W - 호라이즌 클리브의 현재 체력 비례 피해량을 올려, 해당 스킬이 먼저 적중했을 때 더 큰 위력을 발휘할 수 있도록 합니다.
호라이즌 클리브(W)
전반적인 통계가 좋지 못한 아비게일의 Q - 바이너리 스핀의 이동 속도 증가량을 늘려, 활용도를 높입니다.
바이너리 스핀(Q)
아비게일은 현재 좋지 못한 통계를 기록하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 상향해 전반적인 위력을 높여 조정합니다.
기본 스탯
아비게일은 낮은 승률과 점수 획득량을 보이고 있습니다. W - 호라이즌 클리브의 보호막량을 상향해, 적에게 진입했을 때 조금 더 잘 버틸 수 있도록 조정합니다.
호라이즌 클리브(W)
이동 속도 계산식 변경에 따라 최저 이동 속도를 보장 받는 만큼, R - 디멘션 스트라이크의 이동 속도 감소량을 늘립니다.
디멘션 스트라이크(R)
S5 럭키
2개 패치 · 2024-08-29 ~ 2024-12-04
강한 위력을 보이고 있는 아비게일의 E - 워프 슬래시의 위력을 낮춰 견제합니다.
워프 슬래시(E)
좋지 못한 통계를 기록하고 있는 아비게일입니다. 주력 스킬들의 위력을 올려 조금 더 강해질 수 있도록 합니다.
바이너리 스핀(Q)
워프 슬래시(E)
S4 선셋
3개 패치 · 2024-05-23 ~ 2024-08-28
아비게일이 초중반 단계에서 조금 더 활약할 수 있도록 P - 티어링 블레이드의 쿨다운을 낮추고, Q - 바이너리 스핀의 피해량을 올립니다.
기본 스탯
티어링 블레이드(P)
바이너리 스핀(Q)
아비게일은 스킬을 다 마스터하지 않는 초반 교전에서 매우 약한 모습을 보여주고 있습니다. 초반부 쿨다운을 조정하여 조금 더 초반에도 활약할 수 있도록 합니다.
바이너리 스핀(Q)
워프 슬래시(E)
도끼 무기 스킬의 조정으로 인해 피해량을 보완합니다.
티어링 블레이드(P)
바이너리 스핀(Q)
디멘션 스트라이크(R)
S3 체인지
3개 패치 · 2024-02-15 ~ 2024-05-22
아비게일의 후반부 위력은 강력하지만 초반 단계에서 매우 약한 모습을 보여 성장하기가 어려운 실험체입니다. E - 워프 슬래시의 초반 피해량을 올려 이를 보완하지만 후반부 피해량은 조금 더 낮거나 동등할 것입니다.
워프 슬래시(E)
낮은 점수 획득량을 기록하고 있는 아비게일의 W - 호라이즌 클리브의 초반 피해량을 높여 초반에 보다 적극적으로 교전할 수 있도록 합니다.
호라이즌 클리브(W)
초반부터 강한 위력을 보이고 있어 가장 먼저 마스터하는 Q - 바이너리 스핀의 피해량을 하향하여 이를 견제하려 합니다.
바이너리 스핀(Q)
S2 전투 메이드
5개 패치 · 2023-10-26 ~ 2024-02-14
낮은 점수 획득량을 기록하고 있는 아비게일이 P - 티어링 블레이드를 잘 활용했을 때, 더 높은 피해량을 가지도록 합니다.
티어링 블레이드(P)
승률과 평균 점수 획득량이 매우 낮은 모습을 보이고 있어 P - 티어링 블레이드와 도끼 무기 스킬을 상향하여 단일 대상 피해량과 광역 피해량 모두 올립니다.
티어링 블레이드(P)
전 구간에서 강한 모습을 보이고 있는 아비게일의 초반부 위력을 유지하면서 후반부 위력을 하향합니다.
바이너리 스핀(Q)
호라이즌 클리브(W)
W - 호라이즌 클리브의 계수를 줄여 후반으로 갈 수록 강해지는 모습을 보이고 있는 아비게일의 후반 내구도를 하향합니다.
호라이즌 클리브(W)
도끼 무기군이 하향 조정되면서 초반 성능이 약화되는 부분을 보완합니다.
기본 스탯
바이너리 스핀(Q)
S1 바캉스
4개 패치 · 2023-07-20 ~ 2023-10-25
아비게일은 낮은 랭크 점수 획득률과 평균 등수를 기록하고 있습니다. 이를 보완하기 위해 아비게일의 기본 이동 속도를 상향 조정했습니다. 또한, 지난 패치에서 사거리 감소로 인해 적중하기 어려워진 스킬들의 피해량도 강화하여 전체적인 위력을 조정하였습니다.
기본 스탯
호라이즌 클리브(W)
워프 슬래시(E)
사거리 계산 방식이 보다 직관적으로 변경 됩니다.
스킬의 적 탐색 범위(반지름 1.2m)와 스킬 사거리(반지름 5m)가 절반 이상 겹쳐지면 사용 가능 → 대상이 완전히 스킬 사거리 안에 있을 때에만 사용 가능
사거리를 늘려 기존 사용감을 비슷하게 유지합니다.
사거리 밖의 대상에게 워프 슬래시를 사용할 때 아비게일이 다가가다 멈추는 현상이 수정됩니다.
디멘션 스트라이크(R)
지난 업데이트 이후 전 구간에서 낮은 승률과 랭크 점수 획득률을 가지고 있습니다. 적 진영을 파고들며 상대 딜러를 공격하는 아비게일의 내구도와 단일 대상 피해량을 상향하여, 제 역할을 수행하기 용이하게 합니다.
기본 스탯
티어링 블레이드(P)
전반적으로 스킬의 피해량을 강화하지만, 사거리가 길어 대응하기 어려운 W - 호라이즌 클리브와 R - 디멘션 스트라이크의 사거리는 감소시켜 균형을 맞춥니다. 또한, E - 워프 슬래시의 경우 재사용 최소 대기 시간이 지나치게 짧아 플레이어가 의도치 않게 연속적으로 사용하게 되는 문제가 있습니다. 이 스킬의 재사용 최소 대기 시간을 약간 늘려, 의도치 않은 플레이를 방지합니다.
기본 스탯
호라이즌 클리브(W)
워프 슬래시(E)
디멘션 스트라이크(R)
시전 직후 스킬 범위가 표시되도록 변경됩니다.