ER PATCH TRACKER
칼라

칼라

1연속 상향

밸런스 패치 히스토리 및 통계

34

총 패치

20

상향

11

하향

3

조정

5

최대 상향 연속

5

최대 하향 연속

패치 히스토리

34개의 패치 기록

S10

S10 로얄

3개 패치 · 2026-01-22 ~ 현재

상향
2026년 5월 13일원문
개발자 코멘트

낮은 통계를 기록하고 있는 칼라의 무기 숙련도 효과를 높여 전반적인 위력을 보완하고, E - 작살 기동의 스킬 증폭 계수를 대폭 상향하여 상황에 따라 보다 공격적으로 활용할 여지가 생기도록 개선합니다.

기본 스탯

석궁 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4%4.1%

작살 기동(E)

피해량
60/100/140/180/220(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 60%)60/100/140/180/220(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 80%)
하향2연속
2026년 4월 15일원문
개발자 코멘트

칼라는 현재 매우 낮은 지표를 기록하며 고전하고 있습니다. 특히 내구도가 높은 적을 상대로 위력이 다소 부족하다고 판단되어, P - 작살 장전의 대상 최대 체력 비례 피해량을 상향 조정합니다.

작살 장전(P)

완전 충전시 피해량
10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 25%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%)10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 25%)(+대상 최대 체력의 4/8/12%)
하향
2026년 2월 4일원문
개발자 코멘트

현재 칼라는 공격 속도 위주의 빌드를 활용하여 지나치게 강력한 누킹 능력을 보여주고 있습니다. 이에 P - 작살 장전의 피해량과 공격 속도 비례 스킬 증폭 전환율을 하향 조정하여 과도한 위력을 억제합니다.

작살 장전(P)

초과된 공격 속도 0.01 당 스킬 증폭
1.21.0
완전히 충전된 피해량
10/25/40(+스킬 증폭의 30%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%)10/25/40(+스킬 증폭의 25%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%)
S9

S9 마츠리

2개 패치 · 2025-10-16 ~ 2026-01-21

상향3연속
2026년 1월 7일원문
개발자 코멘트

칼라는 지속적으로 낮은 지표를 기록하고 있습니다. 주력 스킬인 W - 회수의 피해량을 상향하고, R - 구속의 사슬의 이동 속도 감소량을 증가시켜 전반적인 성능이 개선될 수 있도록 조정합니다.

회수(W)

피해량
70/90/110/130/150(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 75%)70/95/120/145/170(+공격력의 30%)(+스킬 증폭의 75%)

구속의 사슬(R)

이동 속도 감소
35/40/45%40/45/50%
상향2연속
2025년 11월 26일원문
개발자 코멘트

칼라의 W - 회수의 공격력 계수를 상향하여, 초반 단계에서의 아이템 선택지를 늘립니다.

회수(W)

피해량
70/90/110/130/150(+공격력의 20%)(+스킬 증폭 75%)70/90/110/130/150(+공격력의 30%)(+스킬 증폭 75%)
S8

S8 스플래시

2개 패치 · 2025-07-10 ~ 2025-10-15

상향
2025년 8월 20일원문
개발자 코멘트

일부 아이템 변경에 맞춰 칼라의 기본 내구도를 상향 조정합니다. 다만, 칼라는 높은 지표를 보여주고 있기 때문에 P - 작살 장전의 피해량을 하향하여 순간적인 피해 능력을 견제합니다.

기본 스탯

레벨 당 체력
7880

작살 장전(P)

완전 충전 피해량
10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%)10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 30%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%)
하향
2025년 8월 6일원문
개발자 코멘트

평균 피해량이 높은 칼라의 무기 숙련도 효과를 하향 조정합니다.

기본 스탯

석궁 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.1%4%
S7

S7 아카데미

4개 패치 · 2025-03-20 ~ 2025-07-09

상향5연속
2025년 6월 11일원문
개발자 코멘트

R - 구속의 사슬의 전반적인 위력을 높여 칼라가 더 강한 지역 장악 능력을 가지도록 합니다.

구속의 사슬(R)

2타 피해량
70/155/240(+공격력의 80%)(+스킬 증폭의 90%)80/170/260(+공격력의 80%)(+스킬 증폭의 90%)
이동 속도 감소
30/35/40%35/40/45%
상향4연속
2025년 4월 29일원문
개발자 코멘트

무기 숙련도를 통해 칼라의 전반적인 위력을 올립니다.

기본 스탯

석궁 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4%4.1%
상향3연속
2025년 4월 2일원문
개발자 코멘트

P - 작살 장전을 통한 위력을 감소시킵니다.

작살 장전(P)

완전 충전시 피해량
10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 40%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%)10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상 최대 체력의 4/7/10%)
상향2연속
2025년 3월 19일원문

회수(W)

스태미나 소모량
6050
S6

S6 레기온

4개 패치 · 2024-12-05 ~ 2025-03-19

상향
2025년 2월 5일원문
개발자 코멘트

P - 작살 장전의 가동률과 Q - 관통 작살의 위력을 올려, 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.

작살 장전(P)

장전 게이지 충전 시간
14/12/10초13/11/9초

관통 작살(Q)

피해량 공격력의
105/115/125/135/145%120/130/140/150/160%
하향5연속
2024년 12월 31일원문
개발자 코멘트

칼라는 높은 점수 획득량을 보여주고 있습니다. W - 회수의 이동 속도 감소량을 낮춰, 적과의 거리를 유지하는 것이 더 어려워지도록 조정합니다.

회수(W)

이동 속도 감소
35%30%
하향4연속
2024년 12월 18일원문
개발자 코멘트

현재 매우 좋은 통계를 보여주고 있는 칼라의 주력 스킬인 W - 회수의 위력을 낮추어 견제합니다.

회수(W)

피해량
70/90/110/130/150(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 80%)(+치명타 확률의 65%)70/90/110/130/150(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%)(+치명타 확률의 65%)
하향3연속
2024년 12월 4일원문
개발자 코멘트

이동 속도 계산식이 변경되면서 최저 이동 속도를 보장받는 만큼, P - 작살 장전의 이동 속도 감소량을 조정합니다.

작살 장전(P)

최대 충전 상태의 기본 공격 적중 시 이동 속도 감소
90%99%
S5

S5 럭키

4개 패치 · 2024-08-29 ~ 2024-12-04

하향2연속
2024년 11월 6일원문
개발자 코멘트

좋지 못한 통계를 보여주고 있는 칼라의 주력 스킬인 W - 회수의 위력을 올려 보완합니다.

회수(W)

피해량
80/100/120/140/160(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%)70/90/110/130/150(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 80%)
하향
2024년 10월 23일원문
개발자 코멘트

낮은 픽률과 점수 획득량을 보이고 있는 칼라의 P - 작살 장전 위력을 상향해, 더 활약할 수 있도록 조정합니다.

작살장전(P)

최대 충전 피해량
10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 4/7/10%)10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 40%)(+대상의 최대 체력 4/7/10%)
상향2연속
2024년 9월 11일원문
개발자 코멘트

약한 모습을 보이는 칼라의 전반적인 위력을 올립니다.

기본 스탯

석궁 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
3.8%4%
상향
2024년 8월 28일원문
개발자 코멘트

인디케이터와 실제 발사체의 적중 범위가 일치하지 않던 부분을 개선하여 그에 따라 사거리를 조절합니다.

관통 작살(Q)

사거리
6m6.5m
S4

S4 선셋

2개 패치 · 2024-05-23 ~ 2024-08-28

하향2연속
2024년 6월 4일원문
개발자 코멘트

R - 구속의 사슬의 이동 속도 감소 효과와 W - 회수의 피해량을 낮춰, 칼라의 스킬 연계 위력을 견제합니다.

회수(W)

피해량
80/100/120/140/160(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 80%)(+치명타 확률의 65%)80/100/120/140/160(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%)(+치명타 확률의 65%)

구속의 사슬(R)

이동 속도 감소
40/45/50%30/35/40%
하향
2024년 5월 22일원문

구속의 사슬(R)

쿨다운
80/65/50초80/70/60초
S3

S3 체인지

5개 패치 · 2024-02-15 ~ 2024-05-22

상향4연속
2024년 4월 24일원문
개발자 코멘트

낮은 픽률을 기록하고 있는 칼라의 주력 스킬인 W - 회수의 피해량을 올립니다.

회수(W)

피해량
80/100/120/140/160(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%)(+치명타 확률의 65%)80/100/120/140/160(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 80%)(+치명타 확률의 65%)
상향3연속
2024년 4월 9일원문
개발자 코멘트

저지력이 낮아져 지나치게 약한 모습을 보이고 있는 칼라의 P - 작살 장전의 변경 사항 일부를 되돌려 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.

작살 장전(P)

이동 속도 감소 지속 시간
0.3초0.5초
상향2연속
2024년 3월 27일원문
개발자 코멘트

낮은 픽률을 기록하고 있는 칼라의 전반적인 피해량을 올립니다.

기본 스탯

석궁 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
3.5%3.8%
조정
2024년 2월 28일원문
개발자 코멘트

좋은 통계를 보여주고 있는 칼라의 P - 작살 장전의 피해량을 낮춰 위력을 줄이고, W - 회수를 적중시켰을 때 E - 작살 기동의 쿨다운 감소로 인해 높은 기동성을 보여주는 부분을 감소시킵니다.

작살 장전(P)

피해량
10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 6/9/12%)10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 4/7/10%)
이동 속도 감소 지속 시간
0.5초0.3초

회수(W)

적중 시 작살 기동 쿨다운 감소량
1/1.25/1.5/1.75/2초0.5/0.75/1/1.25/1.5초

작살 기동(E)

쿨다운
22/20/18/16/14초20/19/18/17/16초
조정
2024년 2월 14일원문
개발자 코멘트

Q - 관통 작살의 선 딜레이를 늘리지만 공격 속도에 따라 감소하도록 변경하여 공격 속도 아이템을 착용했을 때 딜레이가 기존보다 더 짧아질 수 있게 변경합니다.

관통 작살 (Q)

공격 속도에 따라 선딜레이 최대 50% 감소 (신규)

선딜레이
0.13초0.2초
S2

S2 전투 메이드

4개 패치 · 2023-10-26 ~ 2024-02-14

상향
2024년 1월 17일원문
개발자 코멘트

낮은 픽률과 승률을 기록하고 있는 칼라의 무기 숙련도 효과를 강화하고, Q - 관통 작살의 피해량을 증가시켜 칼라의 후반 피해량을 상승시킵니다.

기본 스탯

석궁 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
3.2%3.5%

관통 작살(Q)

피해량 공격력의
105/113/121/129/137%105/115/125/135/145%
두 번째 대상이 입는 피해량 공격력의
78/84/90/96/102%94/103/112/121/130%

회수(W)

스태미나 소모량
9060
하향
2023년 12월 6일원문
개발자 코멘트

최상위권에서 높은 장악 능력을 바탕으로 좋은 모습을 보여주는 칼라의 궁극기 R - 구속의 사슬의 이동 속도 감소량을 낮춰, 칼라가 가지는 높은 장악 능력을 하향합니다.

구속의 사슬(R)

이동 속도 감소
30/50/70%40/45/50%
상향5연속
2023년 11월 22일원문
개발자 코멘트

칼라는 후반으로 갈수록 크게 약해지는 모습을 보이고 있습니다. Q - 관통 작살의 피해량을 강화하여 칼라의 후반 피해량을 올리고, R - 구속의 사슬 사거리를 확장하여 활용도를 향상시킵니다.

관통 작살(Q)

피해량 공격력의
105/110/115/120/125%105/113/121/129/137%
두 번째 대상이 입는 피해량 공격력의
73/77/80/83/87%78/84/90/96/102%

구속의 사슬(R)

사거리
6m6.5m
상향4연속
2023년 11월 8일원문
개발자 코멘트

후반부에 약한 모습을 보이고 있는 R - 구속의 사슬의 위력을 올리고 후반부의 이동 속도 감소량을 올립니다.

구속의 사슬(R)

1타 피해량
50/100/150(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 50%)50/100/150(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 70%)
둔화량
30/40/50%30/50/70%
S1

S1 바캉스

4개 패치 · 2023-07-20 ~ 2023-10-25

조정
2023년 10월 11일원문
개발자 코멘트

칼라는 뛰어난 기동성을 이용하여 평균적으로 많은 킬을 기록하지만, 게임 후반부에서는 그 위력이 크게 감소합니다. 이를 조정하기 위해 Q - 관통 작살의 사거리를 확장하여 원거리 교전 능력은 강화하지만, E - 작살 기동의 점프 사거리는 줄여 기동 능력을 제한합니다.

기본 스탯

석궁 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
2.6%2.8%

관통 작살(Q)

사거리
5.85m6m

작살 기동(E)

사용 사거리
6.1m6.3m
점프 이동 거리
4m3.5m
상향3연속
2023년 9월 25일원문
개발자 코멘트

W - 회수의 장전 게이지 획득량을 올려 P - 작살 장전의 가동률을 높입니다.

회수(W)

장전 게이지 획득량
21/25/29/33/3730/35/40/45/50
상향2연속
2023년 8월 16일원문
개발자 코멘트

칼라도 평균 피해량이 높지만, 매우 낮은 픽률을 가지고 있습니다. P - 작살장전 의 넉백 효과가 삭제된 후 상대와의 거리 유지에 어려움을 겪고 있다고 판단되어, 이를 보완하기 위해 스킬들의 둔화량을 증가시킵니다. 또한, 스킬 증폭 아이템을 주로 사용하는 칼라는 더욱 낮은 통계를 보여주고 있어 추가로 상향합니다.

기본 스탯

석궁 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
1.7%2.2%

회수(W)

이동 속도 감소
30%35%

구속의 사슬(R)

이동 속도 감소
25/30/35%30/40/50%
상향
2023년 8월 2일원문
개발자 코멘트

칼라의 주력기 위력을 상향시킵니다.

작살 장전(P)

피해량
10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 6/8/10%)10/25/40(+공격력의 100%)(+스킬 증폭의 35%)(+대상의 최대 체력 6/9/12%)

회수(W)

피해량
60/80/100/120/140(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%)* (치명타 확률의 65%)80/100/120/140/160(+공격력의 20%)(+스킬 증폭의 75%)* (치명타 확률의 65%)