낮은 통계를 기록하고 있는 칼라의 무기 숙련도 효과를 높여 전반적인 위력을 보완하고, E - 작살 기동의 스킬 증폭 계수를 대폭 상향하여 상황에 따라 보다 공격적으로 활용할 여지가 생기도록 개선합니다.

칼라
1연속 상향밸런스 패치 히스토리 및 통계
34
총 패치
20
상향
11
하향
3
조정
5
최대 상향 연속
5
최대 하향 연속
패치 히스토리
34개의 패치 기록
S10 로얄
3개 패치 · 2026-01-22 ~ 현재
칼라는 현재 매우 낮은 지표를 기록하며 고전하고 있습니다. 특히 내구도가 높은 적을 상대로 위력이 다소 부족하다고 판단되어, P - 작살 장전의 대상 최대 체력 비례 피해량을 상향 조정합니다.
작살 장전(P)
현재 칼라는 공격 속도 위주의 빌드를 활용하여 지나치게 강력한 누킹 능력을 보여주고 있습니다. 이에 P - 작살 장전의 피해량과 공격 속도 비례 스킬 증폭 전환율을 하향 조정하여 과도한 위력을 억제합니다.
작살 장전(P)
S9 마츠리
2개 패치 · 2025-10-16 ~ 2026-01-21
칼라는 지속적으로 낮은 지표를 기록하고 있습니다. 주력 스킬인 W - 회수의 피해량을 상향하고, R - 구속의 사슬의 이동 속도 감소량을 증가시켜 전반적인 성능이 개선될 수 있도록 조정합니다.
회수(W)
구속의 사슬(R)
칼라의 W - 회수의 공격력 계수를 상향하여, 초반 단계에서의 아이템 선택지를 늘립니다.
회수(W)
S8 스플래시
2개 패치 · 2025-07-10 ~ 2025-10-15
일부 아이템 변경에 맞춰 칼라의 기본 내구도를 상향 조정합니다. 다만, 칼라는 높은 지표를 보여주고 있기 때문에 P - 작살 장전의 피해량을 하향하여 순간적인 피해 능력을 견제합니다.
기본 스탯
작살 장전(P)
평균 피해량이 높은 칼라의 무기 숙련도 효과를 하향 조정합니다.
기본 스탯
S7 아카데미
4개 패치 · 2025-03-20 ~ 2025-07-09
R - 구속의 사슬의 전반적인 위력을 높여 칼라가 더 강한 지역 장악 능력을 가지도록 합니다.
구속의 사슬(R)
무기 숙련도를 통해 칼라의 전반적인 위력을 올립니다.
기본 스탯
P - 작살 장전을 통한 위력을 감소시킵니다.
작살 장전(P)
회수(W)
S6 레기온
4개 패치 · 2024-12-05 ~ 2025-03-19
P - 작살 장전의 가동률과 Q - 관통 작살의 위력을 올려, 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.
작살 장전(P)
관통 작살(Q)
칼라는 높은 점수 획득량을 보여주고 있습니다. W - 회수의 이동 속도 감소량을 낮춰, 적과의 거리를 유지하는 것이 더 어려워지도록 조정합니다.
회수(W)
현재 매우 좋은 통계를 보여주고 있는 칼라의 주력 스킬인 W - 회수의 위력을 낮추어 견제합니다.
회수(W)
이동 속도 계산식이 변경되면서 최저 이동 속도를 보장받는 만큼, P - 작살 장전의 이동 속도 감소량을 조정합니다.
작살 장전(P)
S5 럭키
4개 패치 · 2024-08-29 ~ 2024-12-04
좋지 못한 통계를 보여주고 있는 칼라의 주력 스킬인 W - 회수의 위력을 올려 보완합니다.
회수(W)
낮은 픽률과 점수 획득량을 보이고 있는 칼라의 P - 작살 장전 위력을 상향해, 더 활약할 수 있도록 조정합니다.
작살장전(P)
약한 모습을 보이는 칼라의 전반적인 위력을 올립니다.
기본 스탯
인디케이터와 실제 발사체의 적중 범위가 일치하지 않던 부분을 개선하여 그에 따라 사거리를 조절합니다.
관통 작살(Q)
S4 선셋
2개 패치 · 2024-05-23 ~ 2024-08-28
S3 체인지
5개 패치 · 2024-02-15 ~ 2024-05-22
낮은 픽률을 기록하고 있는 칼라의 주력 스킬인 W - 회수의 피해량을 올립니다.
회수(W)
저지력이 낮아져 지나치게 약한 모습을 보이고 있는 칼라의 P - 작살 장전의 변경 사항 일부를 되돌려 조금 더 활약할 수 있도록 합니다.
작살 장전(P)
낮은 픽률을 기록하고 있는 칼라의 전반적인 피해량을 올립니다.
기본 스탯
좋은 통계를 보여주고 있는 칼라의 P - 작살 장전의 피해량을 낮춰 위력을 줄이고, W - 회수를 적중시켰을 때 E - 작살 기동의 쿨다운 감소로 인해 높은 기동성을 보여주는 부분을 감소시킵니다.
작살 장전(P)
회수(W)
작살 기동(E)
Q - 관통 작살의 선 딜레이를 늘리지만 공격 속도에 따라 감소하도록 변경하여 공격 속도 아이템을 착용했을 때 딜레이가 기존보다 더 짧아질 수 있게 변경합니다.
관통 작살 (Q)
공격 속도에 따라 선딜레이 최대 50% 감소 (신규)
S2 전투 메이드
4개 패치 · 2023-10-26 ~ 2024-02-14
낮은 픽률과 승률을 기록하고 있는 칼라의 무기 숙련도 효과를 강화하고, Q - 관통 작살의 피해량을 증가시켜 칼라의 후반 피해량을 상승시킵니다.
기본 스탯
관통 작살(Q)
회수(W)
최상위권에서 높은 장악 능력을 바탕으로 좋은 모습을 보여주는 칼라의 궁극기 R - 구속의 사슬의 이동 속도 감소량을 낮춰, 칼라가 가지는 높은 장악 능력을 하향합니다.
구속의 사슬(R)
칼라는 후반으로 갈수록 크게 약해지는 모습을 보이고 있습니다. Q - 관통 작살의 피해량을 강화하여 칼라의 후반 피해량을 올리고, R - 구속의 사슬 사거리를 확장하여 활용도를 향상시킵니다.
관통 작살(Q)
구속의 사슬(R)
후반부에 약한 모습을 보이고 있는 R - 구속의 사슬의 위력을 올리고 후반부의 이동 속도 감소량을 올립니다.
구속의 사슬(R)
S1 바캉스
4개 패치 · 2023-07-20 ~ 2023-10-25
칼라는 뛰어난 기동성을 이용하여 평균적으로 많은 킬을 기록하지만, 게임 후반부에서는 그 위력이 크게 감소합니다. 이를 조정하기 위해 Q - 관통 작살의 사거리를 확장하여 원거리 교전 능력은 강화하지만, E - 작살 기동의 점프 사거리는 줄여 기동 능력을 제한합니다.
기본 스탯
관통 작살(Q)
작살 기동(E)
W - 회수의 장전 게이지 획득량을 올려 P - 작살 장전의 가동률을 높입니다.
회수(W)
칼라도 평균 피해량이 높지만, 매우 낮은 픽률을 가지고 있습니다. P - 작살장전 의 넉백 효과가 삭제된 후 상대와의 거리 유지에 어려움을 겪고 있다고 판단되어, 이를 보완하기 위해 스킬들의 둔화량을 증가시킵니다. 또한, 스킬 증폭 아이템을 주로 사용하는 칼라는 더욱 낮은 통계를 보여주고 있어 추가로 상향합니다.
기본 스탯
회수(W)
구속의 사슬(R)
칼라의 주력기 위력을 상향시킵니다.