ER PATCH TRACKER
테오도르

테오도르

2연속 하향

밸런스 패치 히스토리 및 통계

37

총 패치

21

상향

11

하향

5

조정

7

최대 상향 연속

6

최대 하향 연속

패치 히스토리

37개의 패치 기록

S10

S10 로얄

5개 패치 · 2026-01-22 ~ 현재

하향2연속
2026년 4월 15일원문
개발자 코멘트

테오도르는 근접 실험체 아군과 조합되었을 때 높은 시너지를 발휘하며 강력한 모습을 보이고 있습니다. 궁극기를 활용한 교전 개시 능력이 상대하는 입장에서 대응하기 어렵다고 판단되어, R - 에너지 필드의 이동 속도 증가량을 낮추어 성능을 견제합니다.

에너지 필드(R)

이동 속도 증가
60/80/100%(+스킬 증폭의 2%)50/70/90%(+스킬 증폭의 2%)
하향
2026년 2월 19일원문

기본 스탯

저격총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.3%4.1%
상향2연속
2026년 2월 13일원문
개발자 코멘트

지난 패치로 테오도르의 위력이 일부 개선되었지만, 아직 부족한 모습을 보이고 있습니다. 특히 대치 상황에서 견제 능력이 부족하다고 판단하여, Q - 에너지 포의 위력을 상향하여 보완합니다.

에너지 포(Q)

피해량
50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 70%)50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 75%)
증폭 피해량
70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 70%)70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 75%)
상향
2026년 2월 4일원문
개발자 코멘트

현재 테오도르는 피해량이 다소 부족한 모습을 보여주고 있습니다. W - 증폭 스크린을 활용했을 때, 더 높은 위력이 나올 수 있도록 상향합니다.

증폭 스크린(W)

기본 공격의 추가 스킬 피해량
30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 24%)30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 26%)
하향
2026년 1월 21일원문
개발자 코멘트

치유 감소 완화에 따라 Q - 에너지 포가 조정됩니다.

에너지 포(Q)

체력 회복량
40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 20%)20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 15%)
스크린 발사 회복량
40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 20%)40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 15%)
S9

S9 마츠리

3개 패치 · 2025-10-16 ~ 2026-01-21

상향4연속
2026년 1월 7일원문
개발자 코멘트

테오도르의 R - 에너지 필드 이동 속도 증가 효과를 강화하여 보다 강력한 교전 개시 능력을 가질 수 있게 합니다.

에너지 필드(R)

이동 속도 증가
60/70/80%60/80/100%
상향3연속
2025년 12월 10일원문
개발자 코멘트

테오도르의 무기 숙련도 효과를 상향하여 전반적인 위력을 강화합니다.

기본 스탯

저격총 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.1%4.3%
상향2연속
2025년 11월 26일원문
개발자 코멘트

테오도르의 공격 속도를 상향하여 자리를 잡았을 때의 위력이 강화될 수 있도록 조정합니다.

기본 스탯

저격총 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도
3%3.5%
S8

S8 스플래시

3개 패치 · 2025-07-10 ~ 2025-10-15

상향
2025년 8월 20일원문
개발자 코멘트

일부 아이템 변경에 맞춰 테오도르의 기본 내구도를 상향 조정합니다.

기본 스탯

레벨 당 체력
8083
기본 방어력
5253
하향
2025년 7월 23일원문
개발자 코멘트

W - 증폭 스크린의 피해량을 하향 조정하고 쿨다운을 증가시켜, 스킬 사용에 있어 보다 신중함이 요구되도록 하며 교전에서의 위력을 견제합니다.

증폭 스크린(W)

기본 공격 추가 피해량
30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 26%)30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 24%)
쿨다운
11/10.5/10/9.5/9초12/11.5/11/10.5/10초
상향3연속
2025년 7월 9일원문
개발자 코멘트

장전 제거로 인해 탄창의 제약이 사라진 만큼, 스킬을 일부 조정합니다.

에너지 필드(R)

과충전 상태 공격 속도 증가
40/90/140%40/60/80%
과충전 상태 지속 시간
9초8초
S7

S7 아카데미

4개 패치 · 2025-03-20 ~ 2025-07-09

상향2연속
2025년 6월 11일원문
개발자 코멘트

테오도르의 W - 증폭 스크린의 피해량을 상향하여 전반적인 위력이 강화될 수 있도록 합니다.

증폭 스크린(W)

추가 피해량
25/35/45/55/65(+스킬 증폭의 26%)30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 26%)
상향
2025년 5월 28일원문
개발자 코멘트

테오도르의 기본 공격력을 상향하여, 특히 초반 단계에서의 교전 위력이 올라갈 수 있도록 합니다.

기본 스탯

기본 공격력
4045
하향
2025년 4월 16일원문
개발자 코멘트

자리를 잡은 테오도르는 지속적으로 강력한 화력을 발휘하는데, E - 스파크탄 적중 시 순간 피해가 과도한 모습을 보여, 이 스킬의 위력을 낮춰 견제합니다.

스파크탄(E)

피해량
30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 65%)30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 60%)
상향5연속
2025년 3월 19일원문

에너지 포(Q)

스태미나 소모량
60/70/80/90/10040/45/50/55/60

에너지 필드(R)

스태미나 소모량
120/150/180100/125/150
S6

S6 레기온

3개 패치 · 2024-12-05 ~ 2025-03-19

조정
2025년 3월 5일원문
개발자 코멘트

테오도르는 E - 스파크 탄을 사용할 때 시야 바깥에서의 긴 사정거리를 이용하면 높은 잠재력을 보여주지만 대부분의 상황에서는 약한 모습을 보여주고 있습니다.스파크 탄의 위력을 낮추어 고점을 견제하는 대신, Q - 에너지 포의 위력을 높여 일반적인 상황에서 조금 더 강한 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.

에너지 포(Q)

피해량
50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 65%)50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 70%)
스크린 발사 피해량
70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 65%)70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 70%)

증폭 스크린(W)

스파크탄(E) 증폭 스크린 통과 시 사거리 증가
5m4m

스파크 탄(E)

피해량
30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 70%)30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 65%)
상향4연속
2025년 2월 19일원문
개발자 코멘트

점수 획득량이 낮은 테오도르의 기본 체력을 올려 초반 생존에 조금 더 도움이 될 수 있도록 합니다.

기본 스탯

기본 체력
900940
상향3연속
2024년 12월 4일원문
개발자 코멘트

이동 속도 계산식 변경에 따라 이동 속도 증가 스킬을 조정합니다.

에너지 필드(R)

이동 속도 증가
40/45/50%(+스킬 증폭의 2%)60/70/80%(+스킬 증폭의 2%)
S5

S5 럭키

2개 패치 · 2024-08-29 ~ 2024-12-04

상향2연속
2024년 9월 11일원문
개발자 코멘트

약한 모습을 보여주고 있는 테오도르의 Q - 에너지 포의 피해량을 늘립니다.

에너지 포(Q)

피해량
50/85/120/155/190(+스킬 증폭 65%)50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 65%)
스크린 발사 피해량
50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 65%)70/110/150/190/230(+스킬 증폭의 65%)
상향
2024년 8월 28일원문
개발자 코멘트

인디케이터와 실제 발사체의 적중 범위가 일치하지 않던 부분을 개선하여 그에 따라 사거리를 조절합니다.

스파크 탄(E)

사거리
6.5m7m

에너지 필드(R)

사거리
18m18.5m
S4

S4 선셋

5개 패치 · 2024-05-23 ~ 2024-08-28

하향6연속
2024년 8월 13일원문
개발자 코멘트

테오도르는 현재 다방면으로 뛰어난 모습을 보여주고 있습니다. W - 증폭 스크린을 통한 기본 공격 지속 피해량은 유지하되, Q - 에너지 포를 통한 견제 능력 및 회복 능력을 낮추고 R - 에너지 필드의 이동 속도 증가량을 낮춥니다.

에너지 포(Q)

피해량
50/85/120/155/190(+스킬 증폭 75%)50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 65%)
증폭
피해량 50/90/130/170/210(+스킬 증폭 75%)50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 65%)
체력
회복량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 25%)40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 20%)

증폭 스크린(W) - 에너지 포도 동일하게 적용됩니다.

에너지 필드(R)

이동
속도 증가 40/45/50%(+스킬 증폭의 3%)40/45/50%(+스킬 증폭의 2%)
하향5연속
2024년 7월 17일원문
개발자 코멘트

연이은 패치에도 계속 좋은 모습을 보여주고 있는 테오도르의 유지력을 감소시키고 W - 증폭 스크린을 통해 강력한 위력을 가지던 부분을 줄입니다.

에너지 포(Q)

회복량
45/75/105/135/165(+스킬 증폭의 25%)40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 25%)

증폭 스크린 - 에너지 포도 동일하게 적용됩니다.

증폭 스크린(W)

피해량
25/35/45/55/65(+스킬 증폭의 30%)25/35/45/55/65(+스킬 증폭의 26%)
하향4연속
2024년 7월 3일원문
개발자 코멘트

테오도르의 E - 스파크탄은 강력한 군중 제어 능력과 높은 피해량을 동시에 가지고 있어 피해량 쪽을 낮춥니다.

에너지 프로토콜(P)

보호막량 최대 체력의
10/17/24%10/15/20%

스파크탄(E)

적중 후 기본 공격 시 추가 피해량
30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 80%)30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 70%)
하향3연속
2024년 6월 19일원문
개발자 코멘트

E - 스파크 탄으로 강력한 이니시에이팅과 R - 에너지 필드로 아군과 상호 작용하여 좋은 모습을 보여주는 만큼, Q - 에너지 포의 회복량을 낮추어 테오도르의 전투 유지력은 감소할 수 있도록 합니다.

에너지 포(Q)

체력
회복량 45/75/105/135/165(+스킬 증폭의 30%)45/75/105/135/165(+스킬 증폭의 25%)

증폭 스크린(W)을 통해 발사되는 에너지 포도 동일하게 적용됩니다.

조정
2024년 5월 22일원문
개발자 코멘트

W - 증폭 스크린을 다른 스킬 시전 중에 사용할 수 있게 하여, 스킬 콤보 연계 시 조작감이 부드러워집니다.

증폭 스크린(W)

이제 증폭 스크린이 다른 스킬 시전 중에도 시전이 가능해집니다. (신규)

에너지 필드(R)

쿨다운
75/60/45초80/70/60초
S3

S3 체인지

3개 패치 · 2024-02-15 ~ 2024-05-22

조정
2024년 4월 24일원문
개발자 코멘트

테오도르의 P - 에너지 프로토콜은 스크린으로 분열된 기본 공격까지 쿨다운을 줄여주어, 상황에 따라 과도하게 연속적으로 스킬을 사용하는 등 고점과 저점이 지나치게 갈리는 원인이 되었습니다. 분열된 기본 공격을 패시브 적용 대상에서 제외하는 대신 다른 스킬들을 조정합니다.

에너지 프로토콜(P)

스크린 투과로 분열된 기본 공격은 이제 쿨다운을 줄여주지 않습니다.

실험체가 아닌 대상에게 쿨다운 감소 효과가 절반만 적용 → 실험체가 아닌 대상에게도 온전히 쿨다운 감소 효과를 얻습니다.

에너지 포(Q)

피해량
50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 70%)50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 75%)
스크린 발사 피해량
50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 70%)50/90/130/170/210(+스킬 증폭의 75%)

증폭 스크린(W)

쿨다운
12/11.5/11/10.5/10초11/10.5/10/9.5/9초
하향2연속
2024년 3월 13일원문
개발자 코멘트

모든 통계가 좋은 테오도르의 군중 제어 시간과 R - 에너지 필드의 위력을 낮춥니다.

스파크 탄(E)

속박 지속 시간
1.1/1.15/1.2/1.25/1.3초0.9/0.95/1/1.05/1.1초

에너지 필드(R)

피해량
100/230/360(+스킬 증폭의 110%)100/230/360(+스킬 증폭의 90%)
하향
2024년 2월 28일원문
개발자 코멘트

장탄 수가 적어 불편한 상황을 자주 겪게 되는데, 무기의 장탄 수를 올려 이를 해소하지만 통계가 좋은 편이기 때문에 W - 증폭 스크린의 통과 시 강화되는 기본 공격 피해를 소폭 낮춥니다.

증폭 스크린(W)

피해량
30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 30%)25/35/45/55/65(+스킬 증폭의 30%)
S2

S2 전투 메이드

4개 패치 · 2023-10-26 ~ 2024-02-14

조정
2024년 1월 17일원문
개발자 코멘트

P - 에너지 프로토콜의 착용 장비에서 최대 체력 증가 옵션을 공격 속도로 전환하는 기능을 제거하여, 테오도르가 더 다양한 아이템을 활용할 수 있도록 변경합니다. 이와 더불어, 스킬의 전반적인 위력을 상향 조정하여 좋은 위치를 점하였을 때 지속적인 딜링과 교전 능력을 향상시킵니다.

기본 스탯

저격총 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도
2.3%3%

에너지 프로토콜(P)

최대 체력 증가 옵션 10 마다 공격 속도 1% 증가 (삭제)

실험체에게 기본 공격 시 기본 스킬 쿨다운 감소
1/3/5%2/6/10%

스파크 탄(E)

속박 지속 시간
1/1.05/1.1/1.15/1.2초1.1/1.15/1.2/1.25/1.3초

에너지 필드(R)

이동 속도 증가
35/40/45%40/45/50%
상향7연속
2024년 1월 3일원문
개발자 코멘트

계속해서 낮은 픽률을 기록하고 있는 테오도르의 Q - 에너지포를 상향하여, 테오도르가 더 좋은 모습을 보여줄 수 있도록 합니다.

에너지 포(Q)

피해량
50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 65%)50/85/120/155/190(+스킬 증폭의 70%)
쿨다운
12/11.5/11/10.5/10초13/12/11/10/9초
상향6연속
2023년 12월 6일원문
개발자 코멘트

전 구간에서 낮은 픽률을 보이고 있는 테오도르의 지속 피해량을 상향합니다.

증폭 스크린(W)

기본 공격 추가 피해량
30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 25%)30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 30%)
상향5연속
2023년 11월 22일원문
개발자 코멘트

테오도르의 기본 공격력을 저격총 무기군의 조정에 맞추어 상향 조정합니다. 또한, 과충전 상태에서 Q - 에너지포의 충전 속도를 증가시켜 위력을 강화합니다.

기본 스탯

기본 공격력
3340

에너지 필드(R)

과중전 상태에서 에너지포 최대 충전 시간
0.6초0.5초
S1

S1 바캉스

5개 패치 · 2023-07-20 ~ 2023-10-25

상향4연속
2023년 10월 11일원문
개발자 코멘트

테오도르가 부쉬를 잘 활용했을 때의 생존 능력을 강화합니다.

에너지 프로토콜(P)

은신 시간
1.5초2.5초
보호막 유지 시간
1.5초2.5초
보호막량 최대 체력의
7/14/21%10/17/24%
상향3연속
2023년 9월 25일원문
개발자 코멘트

W - 증폭 스크린의 쿨다운을 줄여 더 능동적인 포지셔닝을 가능하게 합니다.

증폭 스크린(W)

쿨다운
14/13.5/13/12.5/12초12/11.5/11/10.5/10초
상향2연속
2023년 9월 13일원문
개발자 코멘트

테오도르의 기본 공격 속도를 증가시켜 공격 속도 아이템의 효율을 높입니다.

기본 스탯

기본 공격 속도
0.080.1
조정
2023년 8월 16일원문
개발자 코멘트

최근 테오도르에게 적용된 궁극기의 쿨다운과 과충전 상태 지속시간 상향이 다소 강력했습니다. 과충전 상태의 지속시간은 그대로 유지하면서, 스킬의 위력을 낮춰서 보다 균형 잡힌 효과로 조정하려고 합니다

에너지 필드(R)

과충전 상태 공격 속도 증가
50/100/150%40/90/140%
에너지포 최대 충전 시간
0.5초0.6초
상향
2023년 8월 2일원문
개발자 코멘트

궁극기를 더 자주 사용할 수 있게 되며, 사용 후 교전 능력이 올라갑니다.

에너지 필드(R)

과충전 유지 시간
7초9초
쿨다운
80/60/50초75/60/45초