피올로는 모든 구간에서 높은 성과를 기록하고 있습니다. Q2 - 내려치기와 W2 - 휘두르기의 위력을 하향하여, 전반적인 위력을 견제합니다.

피올로
2연속 하향밸런스 패치 히스토리 및 통계
37
총 패치
31
상향
5
하향
1
조정
11
최대 상향 연속
2
최대 하향 연속
패치 히스토리
37개의 패치 기록
S10 로얄
3개 패치 · 2026-01-22 ~ 현재
피올로는 게임 초중반 교전에서 매우 강력한 위력을 보여주고 있으며, 특히 거리 조절 능력에 있어 우위를 점하고 있습니다. Q1 - 쌍절난격의 강화 피해량을 낮춰 초중반 위력을 덜어내고, Q2 - 내려치기의 이동 속도 감소량을 하향하여 상대 입장에서 거리를 벌릴 수 있는 여지를 늘립니다.
쌍절난격&내려치기(Q)
피올로의 E - 사슬 묶기는 최대 사거리까지 충전되는 시간이 다소 길어, 교전 상황에서 원거리 적을 대응하기 어려운 면이 있습니다. 이에 최대 충전까지 걸리는 시간을 줄여, 스킬을 보다 신속하게 활용할 수 있도록 개선합니다.
사슬 묶기(E)
S9 마츠리
5개 패치 · 2025-10-16 ~ 2026-01-21
피올로는 근거리 교전이나 원거리 대치 상황에서 부족한 내구도로 인해 생존 부담이 큰 모습을 보이고 있습니다. 보다 안정적으로 전투에 참여할 수 있도록 기본 체력을 상향 조정합니다.
기본 스탯
피올로는 지속적으로 낮은 통계를 기록하고 있습니다. 스킬 시전 중 이동 속도 감소량을 낮춰 전반적인 기동성이나 스킬 활용도가 증가할 수 있도록 상향합니다.
기본 스탯
쌍절난격(Q1), 튕겨내기(W1), 사슬묶기(E1) 모두 적용됩니다.
현재 피올로는 E - 사슬묶기 적중 후의 연계 위력이 다소 아쉬운 모습을 보이고 있습니다. E2 - 올려치기의 위력을 상향해, 적중 시 얻을 수 있는 리턴을 강화합니다.
사슬묶기&올려치기(E)
낮은 승률을 보이고 있는 피올로의 Q2 - 내려치기 피해량을 높여 위력을 보완합니다.
쌍절난격&내려치기(Q)
R - 응징자의 보호막 획득 조건을 완화시켜 야생 동물 사냥 및 교전 시 조금 더 다각적인 활용을 할 수 있도록 개선됩니다.
응징자(R)
보호막: 획득 조건 변경 실험체 적중 시 → 적중 시
S8 스플래시
5개 패치 · 2025-07-10 ~ 2025-10-15
E - 사슬묶기&올려치기의 피해량을 상향하여 피올로의 부족한 피해량을 보완합니다.
사슬묶기&올려치기(E)
R - 응징자의 후반 구간 피해량을 상향하여 피올로가 게임 후반에도 충분한 위력을 발휘할 수 있도록 돕습니다.
응징자(R)
사슬묶기&올려치기(E)
사슬묶기&올려치기(E)
E - 사슬묶기&올려치기의 초반 구간 쿨다운을 감소시켜 피올로의 게임 초반 지속 교전 능력을 보완합니다.
사슬묶기&올려치기(E)
S7 아카데미
5개 패치 · 2025-03-20 ~ 2025-07-09
피올로의 기본 방어력과 Q2- 내려치기의 피해량을 하향하여 교전 능력을 낮춥니다.
기본 스탯
내려치기(Q2)
피올로는 게임 후반부에 약한 모습을 보이고 있습니다. R - 응징자의 레벨이 올라갈수록 성능이 강화되도록 조정하여, 후반부에 스킬을 적중시켰을 때 더 큰 위력을 발휘할 수 있도록 합니다.
응징자(R)
피올로가 스킬을 잘 적중했을 경우, 보다 강한 위력을 낼 수 있도록 합니다.
쌍절난격&내려치기(Q)
사슬묶기(E1)
무기 숙련도를 통해 중, 후반부에 조금 더 강력한 위력을 발휘할 수 있도록 합니다.
기본 스탯
사슬묶기&올려치기(E)
S6 레기온
1개 패치 · 2024-12-05 ~ 2025-03-19
이동 속도 계산식 변경에 따라 이동 속도 증가 스킬을 조정합니다.
튕겨내기&휘두르기(W)
S5 럭키
5개 패치 · 2024-08-29 ~ 2024-12-04
현재 매우 좋은 통계를 보여주고 있는 피올로의 E - 사슬묶기&올려치기와 R - 응징자의 위력을 낮추어 이를 견제합니다.
사슬묶기&올려치기(E)
응징자(R)
낮은 승률을 기록하는 피올로의 전반적인 위력을 올립니다.
기본 스탯
피올로가 조금 더 후반에 단단해질 수 있도록 합니다.
기본 스탯
Q - 쌍절난격의 위력을 올리고, E - 사슬묶기의 쿨다운을 낮춰 조금 더 앞선에서 경합할 수 있게 하며, R - 응징자의 보호막을 통해 교전 중에 더욱 과감하게 움직일 수 있도록 조정합니다.
쌍절난격&내려치기(Q)
사슬묶기&올려치기(E)
응징자(R)
피올로의 W - 튕겨내기가 저지 불가에서 모든 방해 효과 면역으로 변경됩니다.
튕겨내기&휘두르기(W)
튕겨내기(W1) 저지 불가 → 모든 방해 효과 면역
S4 선셋
2개 패치 · 2024-05-23 ~ 2024-08-28
S3 체인지
2개 패치 · 2024-02-15 ~ 2024-05-22
승률은 매우 낮은 피올로가 후반에도 제 힘을 낼 수 있도록 내구도를 올려줍니다.
기본 스탯
응징자(R)
피올로의 E - 사슬묶기가 적중하였을 때 더 높은 피해량을 가지도록 합니다.
사슬묶기&올려치기(E)
S2 전투 메이드
4개 패치 · 2023-10-26 ~ 2024-02-14
R - 응징자 적중 시 생성되는 보호막의 위력을 강화하여, 피올로가 적에게 보다 안전하게 접근할 수 있도록 지원합니다.
응징자(R)
Q - 쌍절난격을 전부 적중하였을 때, 과한 피해량을 가지는 부분을 조정합니다.
쌍절난격/내려치기(Q)
Q - 쌍절난격&내려치기의 쿨다운을 줄여 스킬 사용 빈도를 높입니다. 추가로, R - 응징자의 보호막량을 증가시켜 부족한 내구도를 보완합니다.
쌍절난격&내려치기(Q)
응징자(R)
전반적인 내구도를 하향하지만, R - 응징자에 보호막 생성 및 공격 속도 증가 효과를 추가하여 잘 활용했을 때의 위력을 강화합니다.
기본 스탯
응징자(R)
사용 시 보호막 40/90/140(+스킬 증폭의 30%) 생성 (신규)
단련의 성과(P) 스택 보유 시 응징자(R) 사용 이후 다음 기본 공격까지 공격 속도 20/30/40% 증가 (신규)
S1 바캉스
5개 패치 · 2023-07-20 ~ 2023-10-25
W - 튕겨내기&휘두르기의 쿨다운을 줄여 스킬 사용 빈도를 높입니다.
튕겨내기&휘두르기(W)
피올로는 적과 근접했을 때 높은 피해량을 보이지만, 현재 상황에서는 적에게 가까이 접근하는 것이 쉽지 않습니다. 피올로의 기본 내구도를 강화하여 근접할 때의 리스크를 줄이고, E - 사슬묶기&올려치기의 쿨다운을 감소시켜 피올로가 적에게 더 자주 접근을 시도할 수 있도록 지원합니다.
기본 스탯
사슬묶기&올려치기(E)
피올로는 현재 모든 통계에서 약한 모습을 보여주고 있습니다. 스킬의 기본 피해량을 상승시켜 피올로가 어떤 장비를 갖추더라도 위력이 증가하도록 조정합니다.
단련광(P)
튕겨내기&휘두르기(W)
사슬묶기&올려치기(E)
매우 약한 모습을 보이고 있는 피올로의 주력기 위력을 상향시킵니다.