ER PATCH TRACKER
피올로

피올로

2연속 하향

밸런스 패치 히스토리 및 통계

37

총 패치

31

상향

5

하향

1

조정

11

최대 상향 연속

2

최대 하향 연속

패치 히스토리

37개의 패치 기록

S10

S10 로얄

3개 패치 · 2026-01-22 ~ 현재

하향2연속
2026년 5월 27일원문
개발자 코멘트

피올로는 모든 구간에서 높은 성과를 기록하고 있습니다. Q2 - 내려치기와 W2 - 휘두르기의 위력을 하향하여, 전반적인 위력을 견제합니다.

쌍절난격&내려치기(Q)

내려치기(Q2) 중앙 피해량
60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 85%)50/80/110/140/170(+스킬 증폭의 85%)

튕겨내기&휘두르기(W)

휘두르기(W2) 피해량
90/135/180/225/270(+스킬 증폭의 85%)70/115/160/205/250(+스킬 증폭의 85%)
하향
2026년 5월 13일원문
개발자 코멘트

피올로는 게임 초중반 교전에서 매우 강력한 위력을 보여주고 있으며, 특히 거리 조절 능력에 있어 우위를 점하고 있습니다. Q1 - 쌍절난격의 강화 피해량을 낮춰 초중반 위력을 덜어내고, Q2 - 내려치기의 이동 속도 감소량을 하향하여 상대 입장에서 거리를 벌릴 수 있는 여지를 늘립니다.

쌍절난격&내려치기(Q)

쌍절난격(Q1) 강화 피해량
30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 25%)20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 25%)
내려치기(Q2) 이동 속도 감소
60%55%
상향11연속
2026년 3월 18일원문
개발자 코멘트

피올로의 E - 사슬 묶기는 최대 사거리까지 충전되는 시간이 다소 길어, 교전 상황에서 원거리 적을 대응하기 어려운 면이 있습니다. 이에 최대 충전까지 걸리는 시간을 줄여, 스킬을 보다 신속하게 활용할 수 있도록 개선합니다.

사슬 묶기(E)

최대 충전까지 걸리는 시간
1.5초1.2초
S9

S9 마츠리

5개 패치 · 2025-10-16 ~ 2026-01-21

상향10연속
2025년 12월 22일원문
개발자 코멘트

피올로는 근거리 교전이나 원거리 대치 상황에서 부족한 내구도로 인해 생존 부담이 큰 모습을 보이고 있습니다. 보다 안정적으로 전투에 참여할 수 있도록 기본 체력을 상향 조정합니다.

기본 스탯

기본 체력
920960
상향9연속
2025년 12월 10일원문
개발자 코멘트

피올로는 지속적으로 낮은 통계를 기록하고 있습니다. 스킬 시전 중 이동 속도 감소량을 낮춰 전반적인 기동성이나 스킬 활용도가 증가할 수 있도록 상향합니다.

기본 스탯

스킬 시전 중 자신의 이동 속도 감소
20%15%

쌍절난격(Q1), 튕겨내기(W1), 사슬묶기(E1) 모두 적용됩니다.

상향8연속
2025년 11월 26일원문
개발자 코멘트

현재 피올로는 E - 사슬묶기 적중 후의 연계 위력이 다소 아쉬운 모습을 보이고 있습니다. E2 - 올려치기의 위력을 상향해, 적중 시 얻을 수 있는 리턴을 강화합니다.

사슬묶기&올려치기(E)

올려치기(E2) 피해량
50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 65%)50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 75%)
상향7연속
2025년 10월 29일원문
개발자 코멘트

낮은 승률을 보이고 있는 피올로의 Q2 - 내려치기 피해량을 높여 위력을 보완합니다.

쌍절난격&내려치기(Q)

내려치기(Q2) 중앙 범위 피해량
60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 80%)60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 85%)
상향6연속
2025년 10월 15일원문
개발자 코멘트

R - 응징자의 보호막 획득 조건을 완화시켜 야생 동물 사냥 및 교전 시 조금 더 다각적인 활용을 할 수 있도록 개선됩니다.

응징자(R)

보호막: 획득 조건 변경 실험체 적중 시 → 적중 시

S8

S8 스플래시

5개 패치 · 2025-07-10 ~ 2025-10-15

상향5연속
2025년 9월 17일원문
개발자 코멘트

E - 사슬묶기&올려치기의 피해량을 상향하여 피올로의 부족한 피해량을 보완합니다.

사슬묶기&올려치기(E)

올려치기 피해량
50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 60%)50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 65%)
상향4연속
2025년 8월 20일원문
개발자 코멘트

R - 응징자의 후반 구간 피해량을 상향하여 피올로가 게임 후반에도 충분한 위력을 발휘할 수 있도록 돕습니다.

응징자(R)

피해량
100/210/320(+스킬 증폭의 60%)100/225/350(+스킬 증폭의 60%)
상향3연속
2025년 8월 8일원문

사슬묶기&올려치기(E)

올려치기(E2) 피해량
50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 60%)50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 60%)
상향2연속
2025년 7월 18일원문

사슬묶기&올려치기(E)

쿨다운
11/10.5/10/9.5/9초10/9.5/9/8.5/8초
상향
2025년 7월 16일원문
개발자 코멘트

E - 사슬묶기&올려치기의 초반 구간 쿨다운을 감소시켜 피올로의 게임 초반 지속 교전 능력을 보완합니다.

사슬묶기&올려치기(E)

쿨다운
13/12/11/10/9초11/10.5/10/9.5/9초
S7

S7 아카데미

5개 패치 · 2025-03-20 ~ 2025-07-09

하향
2025년 6월 25일원문
개발자 코멘트

피올로의 기본 방어력과 Q2- 내려치기의 피해량을 하향하여 교전 능력을 낮춥니다.

기본 스탯

기본
방어력 5452

내려치기(Q2)

중앙
피해량 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 85%)60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 80%)
상향5연속
2025년 6월 11일원문
개발자 코멘트

피올로는 게임 후반부에 약한 모습을 보이고 있습니다. R - 응징자의 레벨이 올라갈수록 성능이 강화되도록 조정하여, 후반부에 스킬을 적중시켰을 때 더 큰 위력을 발휘할 수 있도록 합니다.

응징자(R)

피해량
100/190/280(+스킬 증폭의 60%)100/210/320(+스킬 증폭의 60%)
보호막량
40/90/140(+스킬 증폭의 50%)40/100/160(+스킬 증폭의 50%)
상향4연속
2025년 4월 29일원문
개발자 코멘트

피올로가 스킬을 잘 적중했을 경우, 보다 강한 위력을 낼 수 있도록 합니다.

쌍절난격&내려치기(Q)

쌍절난격(Q1)
피해량 8/16/24/32/40(+스킬 증폭의 12%)8/16/24/32/40(+스킬 증폭의 14%)

사슬묶기(E1)

최소
피해량 10/25/40/55/70(+스킬 증폭의 25%)10/25/40/55/70(+스킬 증폭의 30%)
최대
피해량 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 45%)30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 50%)
상향3연속
2025년 4월 2일원문
개발자 코멘트

무기 숙련도를 통해 중, 후반부에 조금 더 강력한 위력을 발휘할 수 있도록 합니다.

기본 스탯

쌍절곤 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.4%4.6%
상향2연속
2025년 3월 19일원문

사슬묶기&올려치기(E)

스태미나 소모량
70/75/80/85/9050/55/60/65/70
S6

S6 레기온

1개 패치 · 2024-12-05 ~ 2025-03-19

상향
2024년 12월 4일원문
개발자 코멘트

이동 속도 계산식 변경에 따라 이동 속도 증가 스킬을 조정합니다.

튕겨내기&휘두르기(W)

휘두르기(W2) 이동 속도 증가
70%100%
S5

S5 럭키

5개 패치 · 2024-08-29 ~ 2024-12-04

하향
2024년 11월 20일원문
개발자 코멘트

현재 매우 좋은 통계를 보여주고 있는 피올로의 E - 사슬묶기&올려치기와 R - 응징자의 위력을 낮추어 이를 견제합니다.

사슬묶기&올려치기(E)

사슬묶기(E1) 쌍절곤 최소 피해량
10/25/40/55/70(+스킬 증폭의 30%)10/25/40/55/70(+스킬 증폭의 25%)
사슬묶기(E1) 쌍절곤 최대 피해량
30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 50%)30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 45%)

응징자(R)

피해량
100/200/300(+스킬 증폭의 65%)100/190/280(+스킬 증폭의 60%)
상향5연속
2024년 11월 6일원문
개발자 코멘트

낮은 승률을 기록하는 피올로의 전반적인 위력을 올립니다.

기본 스탯

쌍절곤 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭
4.2%4.4%
상향4연속
2024년 9월 25일원문
개발자 코멘트

피올로가 조금 더 후반에 단단해질 수 있도록 합니다.

기본 스탯

레벨 당 체력
8892
상향3연속
2024년 9월 11일원문
개발자 코멘트

Q - 쌍절난격의 위력을 올리고, E - 사슬묶기의 쿨다운을 낮춰 조금 더 앞선에서 경합할 수 있게 하며, R - 응징자의 보호막을 통해 교전 중에 더욱 과감하게 움직일 수 있도록 조정합니다.

쌍절난격&내려치기(Q)

강화 피해량
20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 25%)30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 25%)

사슬묶기&올려치기(E)

쿨다운
14/13/12/11/10초13/12/11/10/9초

응징자(R)

보호막
40/90/140(+스킬 증폭의 45%)40/90/140(+스킬 증폭의 50%)
상향2연속
2024년 8월 28일원문
개발자 코멘트

피올로의 W - 튕겨내기가 저지 불가에서 모든 방해 효과 면역으로 변경됩니다.

튕겨내기&휘두르기(W)

튕겨내기(W1) 저지 불가 → 모든 방해 효과 면역

S4

S4 선셋

2개 패치 · 2024-05-23 ~ 2024-08-28

상향
2024년 8월 13일원문
개발자 코멘트

좋지 않은 모습을 보여주고 있는 피올로의 Q - 쌍절난격의 위력을 올립니다.

쌍절난격&내려치기(Q)

쌍절난격(Q1) 피해량
8/16/24/32/40(+스킬 증폭의 10%)8/16/24/32/40(+스킬 증폭의 12%)
하향
2024년 6월 19일원문
개발자 코멘트

좋은 모습을 보여주고 있는 피올로의 Q - 쌍절난격의 피해량을 낮춥니다.

쌍절난격&내려치기(Q)

강화 피해량
20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 30%)20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 25%)
S3

S3 체인지

2개 패치 · 2024-02-15 ~ 2024-05-22

상향10연속
2024년 4월 24일원문
개발자 코멘트

승률은 매우 낮은 피올로가 후반에도 제 힘을 낼 수 있도록 내구도를 올려줍니다.

기본 스탯

레벨 당 체력
8588

응징자(R)

보호막량
40/90/140(+스킬 증폭의 40%)40/90/140(+스킬 증폭의 45%)
상향9연속
2024년 2월 28일원문
개발자 코멘트

피올로의 E - 사슬묶기가 적중하였을 때 더 높은 피해량을 가지도록 합니다.

사슬묶기&올려치기(E)

적중 시 피해량
10/25/40/55/70(+스킬 증폭의 20%) ~ 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 40%)10/25/40/55/70(+스킬 증폭의 30%) ~ 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 50%)
S2

S2 전투 메이드

4개 패치 · 2023-10-26 ~ 2024-02-14

상향8연속
2024년 1월 31일원문
개발자 코멘트

R - 응징자 적중 시 생성되는 보호막의 위력을 강화하여, 피올로가 적에게 보다 안전하게 접근할 수 있도록 지원합니다.

응징자(R)

보호막량
40/90/140(+스킬 증폭의 35%)40/90/140(+스킬 증폭의 40%)
보호막 지속 시간
3초4초
상향7연속
2024년 1월 3일원문
개발자 코멘트

Q - 쌍절난격을 전부 적중하였을 때, 과한 피해량을 가지는 부분을 조정합니다.

쌍절난격/내려치기(Q)

1, 5, 10회 적중 시 강화 피해량
20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 35%)20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 30%)
상향6연속
2023년 11월 22일원문
개발자 코멘트

Q - 쌍절난격&내려치기의 쿨다운을 줄여 스킬 사용 빈도를 높입니다. 추가로, R - 응징자의 보호막량을 증가시켜 부족한 내구도를 보완합니다.

쌍절난격&내려치기(Q)

쿨다운
10/9.5/9/8.5/8초9/8.5/8/7.5/7초

응징자(R)

보호막량
40/90/140(+스킬 증폭의 30%)40/90/140(+스킬 증폭의 35%)
조정
2023년 10월 25일원문
개발자 코멘트

전반적인 내구도를 하향하지만, R - 응징자에 보호막 생성 및 공격 속도 증가 효과를 추가하여 잘 활용했을 때의 위력을 강화합니다.

기본 스탯

기본 체력
890800
레벨 당 체력
9188

응징자(R)

사용 시 보호막 40/90/140(+스킬 증폭의 30%) 생성 (신규)

단련의 성과(P) 스택 보유 시 응징자(R) 사용 이후 다음 기본 공격까지 공격 속도 20/30/40% 증가 (신규)

S1

S1 바캉스

5개 패치 · 2023-07-20 ~ 2023-10-25

상향5연속
2023년 10월 11일원문
개발자 코멘트

W - 튕겨내기&휘두르기의 쿨다운을 줄여 스킬 사용 빈도를 높입니다.

튕겨내기&휘두르기(W)

쿨다운
14/13/12/11/10초12/11/10/9/8초
상향4연속
2023년 9월 13일원문
개발자 코멘트

피올로는 적과 근접했을 때 높은 피해량을 보이지만, 현재 상황에서는 적에게 가까이 접근하는 것이 쉽지 않습니다. 피올로의 기본 내구도를 강화하여 근접할 때의 리스크를 줄이고, E - 사슬묶기&올려치기의 쿨다운을 감소시켜 피올로가 적에게 더 자주 접근을 시도할 수 있도록 지원합니다.

기본 스탯

레벨 당 방어력
33.3

사슬묶기&올려치기(E)

쿨다운
15/14/13/12/11초14/13/12/11/10초
상향3연속
2023년 8월 16일원문
개발자 코멘트

피올로는 현재 모든 통계에서 약한 모습을 보여주고 있습니다. 스킬의 기본 피해량을 상승시켜 피올로가 어떤 장비를 갖추더라도 위력이 증가하도록 조정합니다.

단련광(P)

응징자(R) 사용 이후 기본 공격 추가 피해량 스킬 증폭의
10/30/50%20/40/60%

튕겨내기&휘두르기(W)

휘두르기 피해량
70/115/160/205/250(+스킬 증폭의 85%)90/135/180/225/270(+스킬 증폭의 85%)

사슬묶기&올려치기(E)

올려치기 피해량
20/40/60/80/100(+스킬 증폭의 60%)50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 60%)
상향2연속
2023년 8월 2일원문
개발자 코멘트

매우 약한 모습을 보이고 있는 피올로의 주력기 위력을 상향시킵니다.

쌍절난격&내려치기(Q)

쌍절난격 피해량
6/12/18/24/30(+스킬 증폭의 8%)8/16/24/32/40(+스킬 증폭의 10%)
쌍절난격 강화 스킬 피해량
25/30/35/40/45(+스킬 증폭의 33%)20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 35%)
내려치기(Q2) 중앙 범위 피해량
60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 80%)60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 85%)

응징자(R)

피해량
80/160/240(+스킬 증폭의 65%)100/200/300(+스킬 증폭의 65%)
상향
2023년 7월 25일원문

기본 스탯

기본 체력
820890

쌍절난격&내려치기(Q)

내려치기(Q2) 피해량
70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 80%)60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 80%)
바깥 범위 피해량
70/80/90/100/110(+스킬 증폭의 60%)50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 60%)

사슬묶기&올려치기(E)

올려치기 공중에 띄우는 시간
0.5초0.75초